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争论终有定局 游戏粉不敢承认的九个事实

2014-04-16 14:34:46 来源:互联网 作者:未知 编辑:genesis 浏览:loading

  我们经常会看到由玩家因为所喜好的游戏不同而争的面红耳赤,因为在他们的心中自己所说的就如同真理一般的存在,但是在游戏界中有些事情是你再怎么强辩也无法改变,今天小编就为各位盘点一下游戏粉不敢承认却又存在的九个事实。

1.只以销量论成败的话,使命召唤是FPS领域当之无愧的王者

  就像决战紫金之巅的西门吹雪和叶孤城,作为FPS领域两大寂寞高手,战地系列和COD系列各自代表了不同风格FPS的最高巅峰。因此这两大系列游戏的素质到底孰优孰劣也成了粉丝们争论的焦点。

  不过就我个人而言,我觉得战地系列和COD系列实在没有太多的可比性。这两款游戏虽然同为FPS,但不论是单人模式和多人模式的风格和玩法都是迥然不同的。因此我们看到战地粉和COD厨经常用自己喜欢游戏的优点去比对方游戏的缺点,然后众多钓鱼的,秀智商下限的,你懂不解的,呵呵不语的,打酱油的纷纷参与进来,人类又在重复同样的悲剧。

  在这里我们不讨论这两大系列到底谁更强,我们只用对游戏开发商发型上而言最重要的数字——游戏销量来说明一个最直观的事实。(单位W)

  2013 幽灵 2036/BF4 904

  2012 黑色行动2 2511/荣誉勋章战士 242

  2011 现代战争3 2954/BF3 1656

  2010 黑色行动 2945/战地叛逆联队2+荣誉勋章2010 692+570

  2009 现代战争2 2434

  2008 战争世界 1679/战地叛逆连队 270

  2007 现代战争 1760/荣誉勋章空降神兵 225

  系列总销量 18604,战地系列总销量 3701,荣誉勋章系列总销量 3681

  这个血淋林事实告诉我们,战地系列和荣誉勋章系列总销量加起来连使命召唤的一半都达不到......

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2.PC玩家中有相当多的正版玩家

  绝大部分主机玩家几乎都告别了PC端游戏,他们主要以客厅作为主要游戏战场,以电视作为主要输出方式,同时这些玩家也是正版游戏的主力消费者。因此很多主机玩家提起PC玩家首先浮现的就是盗版和网游二词。当然造成这种假象的绝非主机玩家的错觉。根据权威销量数字显示,一款百万级别销量的全平台游戏,绝大部分PC版销量只有寥寥数万套,而一款千万级别的游戏大作,PC版销量也就在几十万套左右,与主机版销量相比无异于九牛一毛。

  但是,PC正版玩家数量少但绝不代表没有正版,事实上,很多PC玩家首选正版都是通过steam平台购买,包括周末特惠,圣诞等节日的75%off都是喜闻乐见的日子,更不要提还有不少凶残的加一党,动辄几百游戏数甚至上千的都不在少数。而作为主机党的作者steam上都有200多游戏,不得不说洗加一真乃业界良心!因此不要在鄙视PC玩家,暂且不论每一个盗版玩家都是一个潜在的正版游戏消费者,单比正版游戏数量的话,随便一个steam党就能爆了主机党......

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