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E3二十年风雨发展史:主机混战 巨头死掐

2014-06-08 09:58:27 来源:腾讯游戏 作者:花轮同学 编辑:genesis 浏览:loading

  电子游戏作为上世纪中期所发展的一项新兴产业,在人类物质需求过剩的前提下极大地刺激了人们精神层面的需求。随着次世代主机的登场和PC硬件技术的进步,无论是主机平台还是PC平台的游戏发展前景一片美好。对于游戏产业几近完善的产业链也仅仅缺乏最关键的一步——展示平台。然而新事物的发展总是会螺旋曲折般的上升,且不会一帆风顺。尽管饱受争议,但行内的元老却清楚的知道曙光就要到来。在厂商与玩家期待了许久后,“Electronic Entertainment Expo”(简称3E)作为一个只属于电子游戏的专业展示平台应运而生。时至今日,一年一度的E3盛筵依旧在为游戏厂商与玩家勾勒着电子娱乐的宏伟蓝图。

  而E3展会作为全球知名度最高的电子娱乐展览会在不知不觉间已经度过了20个春秋,回首往事,E3满怀豪情。展望未来,E3重任在肩。在这20年间,E3在展示一款款精彩游戏的同时也吸引着全球亿万玩家的目光。纵使中间少不了外界的质疑与厂商间的摩擦,但可敬的是E3依旧视“电子娱乐业展览”为己任,并任重而道远的举办了一届又一届的展览盛会。不管时代如何变迁,E3终会经久不衰,因为电子娱乐产业发展的历史即是E3的发展史。那么今天就让我们一起来审视一下E3历年盛筵中的心路历程吧。

1995年:一切的开始

  第一次的尝试可以是最简单,也可以是最困难的。“千里之行,始于足下”真是一点都不假,无论是举办方还是参展商都希望能做到最好,因此E3第一次展会就选择了洛杉矶展会中心这一人杰地灵的地方。最终成功吸引了400多家参展商,在短短的三天之内吸引了来自全球各地3.8万多名参观者。而在所有的参展商中受益匪浅的当属索尼,为了第一次在美国展示PS1,也是做足了准备。不但出巨资布置展台,甚至还邀请了巨星迈克尔.杰克逊上台表演。从而使得人气爆棚的索尼良好的展示了PS1的机能,并顺道推出了PS1平台下的《铁拳》和《山脊赛车》。两款游戏出色的画面在赢得了绝大多数参观者的赞叹之声的同时更获得了外界的一致好评,

  从而使得160家软件商着手开发200多款PS游戏,使得PS1迎来了春天。而E3的首次亮相,也获得了空前的成功。随着第一届E3展会的成功开展的同时,也向世界宣告了电子娱乐展示平台的正式成立。

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1996年:三分天下

  或许是第一次的选址获得了成功,因此本届展会依然选择在洛杉矶展会中心开展。由于上届成功推出了PS1而让3DO再难翻身,因此使得着力于新平台的索尼、世嘉和任天堂得以三分天下。索尼在宣布PS1降价的同时公布了PS1上的首批RPG《妖精战士》和《Beyond the Beyond》,暗示了RPG时代的到来。而对于上届被索尼压制的世嘉本届也想来次大翻身,在同样降低产品价格的同时更展示了一件名为NetLink的网路系统,可以让SS直接接入网络。因此世嘉此次主要推出了SS的一系列游戏,包括《VR战警2》《格斗之蛇》等。但遗憾的是效果依旧不尽如人意,因为SS上几乎没有可以对应网络功能的游戏。而任天堂在把本届E3展会作为其推出N64的第一舞台的同时,

  更是最先推出了N64的试玩平台。其中包括《超级马里奥64》、《007黄金眼》、《致命格斗64》等知名游戏。尽管3大游戏公司在此次E3展会中各有千秋,但却不可否认的迎来了E3展会的空前盛况。

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