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哪个时代你见的最多 游戏开发商最青睐的朝代

2014-07-27 15:28:17 来源:互联网 作者:平原公子 编辑:genesis 浏览:loading

  做游戏和写小说一个点道理,你得交代一个“时间、地点、人物、事情”,你比如说《三国演义》得交代个“东汉末年”;《水浒传》得交代个“北宋道君皇帝年间”;《西游记》会告诉你“大唐太宗贞观年间”。只有架空虚构穿越无限YY的《红楼梦》无耻自称“不知何年何月、几世几劫、哪朝哪代。”

  所以说——只要不是完全架空的游戏,总会有个大时代背景,你看美帝的高端大气上档次游戏,大多都会标注一个XXXX年,哪怕是《刺客信条》这样的科幻宗教神棍游戏,都会老老实实写上“中世纪xxx”、“文艺复兴xxx”、“美国独立战争xxx”、“法国大革命xxx”,这就叫敬业精神,即便是胡说八道,也要做到言之凿凿、有理有据、令人信服。

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  于是我们静下心来,看看我天朝上国,有哪些朝代值得做游戏背景,或者说,我大天朝五千年历史长河,游戏都偏爱哪些朝代?

一、三国

  排名第一的,自然是咱们耳熟能详的三国,故垒西边,人道是,三国周郎赤壁。那可是个群雄逐鹿,金戈铁马,气吞万里的大时代啊。滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,三国是中外历史界都无边推崇向往的乱世,各路英雄豪杰拍案而起,带三尺剑立不世之功,或运筹帷幄,或尔虞我诈,或一骑当千,千古之下,令人神往。

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  三国时代之所以是游戏设计者的最爱,原因很简单,它拥有一个宏大的叙事结构,处在一个充满冲突和矛盾的时代背景下,各方角力的势力多如牛毛,而几个主要的角色都是响当当充满传奇色彩的大英雄。所以无论是策略经营游戏、即时战略游戏还是角色扮演

  游戏,都喜欢把三国时代当做背景,选取其中的英雄人物作为游戏主角。

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  光荣公司就从未放过三国这个香饽饽,他的《三国志》系列一直做到了12代,其中6、9代、10代、11代都成为了无法磨灭的经典,这其中有即时战略的爽快,也有策略经营的成就感,更有角色养成的满足感。而他们的《真三国无双》系列,则做成了一骑当千的割草ACT,这在游戏史上是极为少见的,因为只有那种杀人如割草的快感,才能体现三国猛将的雄风。

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