9.魔兽世界 2004
说到《魔兽世界》,读者们可能比更加热衷单机游戏的笔者了解的更多,这里不再赘述,只想说当初见到《魔兽世界》首段开场CG中的画面时,真的被深深震撼到了。
10.生化危机4 2005
除了游戏性和剧情的完美结合,《生化危机4》最伟大之处应该是它定义了第三人称射击游戏的越肩视角和玩法,在大多数厂商还在游戏画面中随意塞进主角背影就号称自己是第三人称射击游戏时,三上真司带领开发组开发出了至今仍在被沿用的成熟射击游戏机制,当然也让《生化危机4》获得了口碑和销量上的双丰收。
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