《机甲世界》是操纵机甲进行战斗的动作射击游戏,游戏是以第一视角方式进行的,而且机器人的左右武器挂点可以配装狙击枪、导弹、机枪等不同武器。同时,座舱界面中可以显示残弹量,结构完整度,推进器燃料量等数值,十分具有硬科幻感。战场的场景细节刻画得十分出色,地形也相对复杂。在某些地方还可以购买炮塔或固定机枪,可以对本方提供协助,并且机甲可以短时间停留于空中,使得游戏中的战术会更多样化。
战争、疾病、污染和气候变化引发了大灾难,导致全球出现不稳定,人口数量激增,地球将死。为了人类自身的生存,幸存下来的超级大国没有选择,只能联合起来,组建地球人联盟,拯救地球岌岌可危的命运。因此,地球人联盟授权实施前所未有的空间探索和星外殖民计划。
最终,依拉尔星球被视为联邦地球人联盟殖民化的目的地。其中最大的几个星际公司,发现了前所未有的机会。他们组建了一个企业集团,游说联邦地球人联盟允许他们共同负责依拉尔的外星球环境地球化改造和私有殖民地化,依拉尔星球将成为历史上首颗私有化的工业行星。
在星际公司的方舟抵达依拉尔星球,同时他们还带来了大量用于殖民化和外星环境地球化改造的机器,以及为确保他们对于这片大陆不断索取所需的必要武器。他们规划和修建了基础设施,并在创纪录的极短时间内建造了城市和工厂。联邦地球人联盟对各个大陆进行了分割,转交给各星际公司,并划定了新边界。由于世界自然资源丰富,因而任何一方都想打破平衡,而战斗的爆发只是时间上的问题。
游戏中最考验配合的模式,增加了团队的配合,考验了队友的默契,玩家分为两个阵营,你需要在与队友的协同作战下,歼灭敌方势力中的所有成员。
游戏中的经典模式之一,战斗中你必须按照明确的目标去执行,需要与队友配合与敌方争夺3个导弹发射器的控制权,同时保护己方基地免受伤害并摧毁敌方的基地,配合极为重要。
游戏中最具乐趣的模式,庞大的场景中,你与队友需要做的就是利用战舰摧毁敌人的基地3次!每方控制战舰的进攻机会屈指可数,唯一的获胜条件,就是摧毁敌军的基地。
游戏中战斗最惨烈的模式,在战场上你没有任何队友,除你自己外都是需要你全力消灭的敌人。在这里,你不仅能看到一对一的拼刺刀较量,更能体验到绝对刺激、紧张的数人混战。
轻量化的机甲部队是最快的机械化部队,主要擅长通过游击战术打倒敌人。不过由于其装甲较为脆弱,所以为了保证自己的生命值,驾驶员需要尽量躲避炮弹。轻型机甲也是可以通过再次训练而转变成其他兵种的特殊部队,即使是由轻型部队转变过来的新兵种,战斗力也是十分强悍的,很少能有敌人从他们手里逃脱。下面就是目前的五个兵种:
中型机甲部队,是能力比较均衡的机械化部队,集中了轻型机甲部队的机动能力和重型机甲部队的持久性。这个兵种可以有很多种玩法,包括远程狙击、大规模进攻、一对一单挑和偷袭。下面是其中包括的一些兵种:
身体笨重,但破坏力极强,就是一艘陆地上的航空母舰。但正由于其过于缓慢的移动速度和庞大的身躯,他们更容易成为其他人的活靶子。尤其在塔防战中,他们更容易受到来自背后的攻击,这也是他们防御相对薄弱的地方。通常来说,重型机甲部队很少踏入战场,如果没有选择要进入战场的话,也需要在其他很多兵种的配合下参战才行。以下是重型机甲部队包括的兵种:
大大增加了螺旋修复装置对机甲进行修复时的效率,包括进行自我修复。
将存储的热能瞬间释放引起爆炸,对周围的敌人造成伤害
短时间内增加武器伤害和爆炸半径:+10%武器伤害;+20%爆炸半径
在短时间内容大量增加所有武器的伤害
短时间内增加所有武器的伤害
短时间内大大提高准确度
短时间内增加移动速度并提高射击能力
潜行模式下可进入隐身状态,视野范围缩小,使用武器或受伤均会显形。
短时间内更高性能提升机动速度,同时会快速消耗燃料
转换为炮塔防守模式拥有先进的锁定瞄准系统。-45%正面伤害+20%后部伤害
短时间内让敌方雷达无法侦测自己
转换为沉重、但速度较快的炮塔防守模式,-60%正面伤害;+20%后部伤害。
短时间内降低受到的伤害量
短时间内停止和消除积累热量
转换为炮塔防守模式,并自动缓慢修复机甲。-10%正面伤害;+20%后部伤害
短时间内停止和消除积累热量
从后备舱迅速为推进器补充燃料
创造一堵可破坏的巨大掩体,使机甲不能穿行,武器无法攻击掩体后的目标
拥有巨大的爆炸半径,并带来较高的伤害
雷管可对敌人进行范围攻击,拥有巨大的杀伤半径,但造成的伤害较小
热能充电站可以在一定范围内释放热量,使周围机甲能够将之吸收,可吸收的热量取决于机甲和热力场之间的距离。
电磁脉冲可以释放高强度脉冲对敌人的机甲进行破坏
一种诱饵装置,这个设备可以投射出虚拟的机甲影像以吸引敌人机甲
在被部署后会产生巨大的爆炸,释放破坏性的能量波
一个被动道具,可以使所有其他道具的冷却时间由7秒缩短至5秒
一种防御性武器,拥有自动追踪系统的固定机炮
便携式的侦查道具,部署在地面上可以侦测一定范围内的敌人行动
一种防御性武器,拥有自动追踪系统的固定火箭发射器
反侦查类道具,部署在地面上可以迷惑一定范围内的雷达侦测,使敌方雷达侦测到虚假目标
支付一定费用可以修复一定程度的机甲损伤
防御性道具,可以创造一个圆形的能量盾,能抵挡任何方向的攻击,但在承受一定伤害后就会损坏
高精度和高射速的反机甲步枪。
以电能为动力的通用步枪,可以进行高射炮打击,也能够进行装甲穿透打击。
可以发射三枚地雷的发射器,短距离和短时间内接触敌方机甲可以迅速爆炸。
在近距离内对敌人进行火焰灼烧的榴弹发射器,射程较短,对远距离目标无效。
一种中程充电大炮,能够对敌方造成大量的伤害。
一种高射速的小型防空武器,在近距离内拥有强大的伤害,但对远距离目标无效。
高伤害、快速射击的压制武器,能够在近距离对敌方带来毁灭性的打击,但远距离效果不佳。
配备腐蚀性弹药的压制武器,能够给敌方带来额外的伤害。
一种能够快速开火的高射炮,弹药偶尔会对周围造成溅射伤害。
中射程快速发射手榴弹的武器,在接触地面的瞬间爆炸。
一种远射程的双模式武器,能够提供快速的火力压制。
一种快速射击,内置瞄准系统的导弹发射器。
一种短筒的高射速武器,近距离效果极佳,但在远距离效果不明显。
高伤害,具有中等射速的榴弹武器,额外的装弹机制能够带来更大的火力优势。
拥有两种攻击模式的手持武器,分别是近距离直线弹头攻击模式和远距离弧形榴弹发射模式。
能够在地面部署地雷作为陷阱的装置,可以远程引爆部署的地雷。
能够发射手榴弹引发大范围爆炸的装置,发射后可以进行手动引爆。
能够对机甲进行修复的装备,可以使用拆解和修复两种模式,修复可对友方机甲进行,拆解针对敌方机甲。
一种导弹发射装置,能够发射一枚锁定敌人的高伤害导弹。
非常强大的远程狙击武器,拥有完美的精度和惊人的伤害,但盲射时射击精度会急剧下降。
能够发射非制导导弹的武器,造成大范围的伤害,可在空中进行手动引爆以灵巧攻击敌方。
碉堡是Hawken中的一张多人地图,支持所有的游戏模式:个人死斗、团队死斗、围攻模式和导弹突击。这张地图并不大,主要是围绕中心的金字塔作战,漫山遍野的大雪,都为士兵的隐蔽提供了得天独厚的优势。拥有地狱火装备(火箭人和拳击者)的兵种和狙击兵种(神枪手和收割者)都会经常选用该地图。
工厂是一张非常大的多等级地图,定位于荒蛮多石的沙漠,主要场地是一个位于白色斜坡的高台上,而在其下面,有着一个非常大的地下广场,也可以用来作为主战场。同时,这张地图也适用于个人死斗、团队死斗、导弹突击。
前线阵地地图定位在城市区域,其中包含非常多的大街小巷和开放广场,地图尺寸较大。其街道的很多建筑物里,可以轻而易举的埋伏进去,发动出其不意的袭击,同时该地图也很适合近身战,而那些开放广场,也都是很好的扰乱敌军的好地方。这张地图支持:个人死斗、团队死斗、围攻模式、导弹突击。
末世丛林是该游戏的地图之一,正如其名,定位在热带雨林中,各种树木都为掩护和伪装提供了优势。在这张地图里,还包含了一些人工的建筑,表面都长了一些掩护植被,可用于烧死那些残余敌军。同样,该地图支持四种游戏模式:个人死斗、团队死斗、导弹突击和围攻模式。
这也是一张多人模式的地图,整体都泛着浓浓的薰衣草色调。其中的建筑物,有非常多的楼层,这也是这款游戏中最高的地图了,甚至还适配了跳跃触板,更方便迅速跳跃。地图中间是万丈深渊,而两座高台的两边,均由一座单人桥连接,地势非常险峻。目前支持的游戏模式有:个人死斗、团队死斗、导弹突击和围攻模式。
欧根-77,其代号为Prosk,也是一张多人地图。其中以城市地带为主,但主色调为青色,给人不少荒颓的感觉。地图中的建筑物都是可攀爬的,而且在地图的中心地带,逐渐升高的斜坡会将你引向一座立交桥。街道上到处都是被抛弃的废旧车辆,而且都是可破坏的,体型较小的兵种也可以将其作为游戏中的掩体。目前这张地图仅支持个人死斗和团队死斗两种模式。
Trentik-54,其代号就是昏黄村落,金属风浓重的多人地图,主色调就是黄色。其中充满了迷宫式的走廊,但其中有一个地方,整体的色调呈现亮蓝色,这里就是主战场了。该地图整体的布局,就是迷宫走廊,从上往下看的话非常壮观。同样,目前这张地图仅支持个人死斗和团队死斗两种模式。
残骸是一张多人地图,主要由一艘坠毁在沼泽地的宇宙飞船构成,有很多斜坡可以从沼泽地通往宇宙飞船内部。虽然从外面看,似乎内部空间非常大,但进到里面才会发现,里面空间相对闭塞,躲避攻击相对困难,考验玩家操作能力。目前这张地图支持的游戏模式有:个人死斗、团队死斗、导弹突击和围攻模式。
参考资料:机甲战场官网、机甲战场Wiki