战士 法师 圣骑士 牧师 猎人 盗贼 术士 德鲁依 撒满祭祀

* marksmanship系 *   * survival系 *   * beast mastery系 *

survival 系

Dual Wield(消极技能)

允许使用者持两把单手武器

Raptor Strike

增加下一记近身攻击的伤害。这是学高级了才有点用的技能。
Rank
Required Level
Cost
Mana
Cooldown
Damage Bonus
Damage/Mana
1
1
0
15
6.0s
5
0.33
2
8
2
25
6.0s
11
0.44
3
16
18
35
6.0s
21
0.60
4
24
71
45
6.0s
34
0.76
5 32 150 55 6.0s 50 0.91
6 40 160 70 6.0s 80 1.14
7 48 420 85 6.0s 110 1.29
8 56 640 100 6.0s 140 1.40

Wing Clip

造成敌人小量伤害并且让目标的移动速度下降10秒。近身作战技能,可以用来拉开与敌人的距离或是用在将要逃跑的敌人身上。
 
Rank
Required Level
Cost
Mana
Cooldown
Range Duration
Damage Bonus
Damage/Mana
1
12
0
40
6.0s
7yrd 10s
5
0.12
2
38
230
60
6.0s
7yrd 10s
25
0.42
3
60
470
80
6.0s
7yrd 10s
50
0.63

Mongoose Bite

反击敌人造成一定的伤害,只能在刚闪避(dodge)了敌人的攻击后敌人还在停顿时使用。每当条件允许时就用,能造成不错的伤害,近身搏斗中建议配合能提高闪避率的Aspect of the Monkey使用。
 
Rank
Required Level
Cost
Mana
Cooldown
Range
Damage Bonus
Damage/Mana
1
16
18
25
5.0s
7yrd
20
0.80
2
30
80
35
5.0s
7yrd
40
1.14
3
44
250
45
5.0s
7yrd
65
1.44
4 58 530 60 5.0s 7yrd 95 1.58

Counterattack

造成一定的伤害并且是敌人5秒不能动弹,躲避(parry)了敌人攻击后才可以使用。这个技能是必中的。

Track Beasts

不同等级的追踪技能分别可以追踪野兽、人型生物、亡灵、隐型、元素、恶魔、巨人和龙类,使用后在小地图显示该来生物,因为大同小异就不一一列举。

Immolation Trap

时效:1分钟
设置一个火焰陷阱让中陷阱的敌人在15秒内受到一定的伤害。在对付一般的怪物时有很不错的效果。
 
Rank
Required Level
Cost
Mana
Cooldown Damage
Damage/Mana
1
16
18
50
15s 105hp over 15s
2.10
2
26
90
90
15s 215hp over 15s
2.39
3
36
150
135
15s 340hp over 15s
2.51
4 46 370 190 15s 510hp over 15s 2.68
5 56 640 245 15s 690hp over 15s 2.82

Freezing Trap

时效:1分钟
设置一个冻结陷阱让中陷阱的敌人完全不能动弹一定时间,但是任何的伤害都会打破这个效果。用于怪群控制挺有用的技能
 
Rank
Required Level
Cost
Mana
Cooldown
Freeze Duration
1
20
29
50
15s
10s
2
40
160
75
15s
15s
3
60
470
100
15s
20s

Frost Trap

时效:1分钟
设置一个霜冻陷阱让附近10码内敌人的移动速度降到40%。单练时一般不会用这个技能,因为效果不好,但是组队时配合对友的其他技能和进攻使用会起很大的作用。
Rank
Required Level
Cost
Mana
Cooldown
Speed Reduction
1
28
81
60
15s
40%

Feign Death

时效:5分钟
装死,有一定的几率让敌人忽略掉你的存在。在你觉得无法逃脱必死无疑时这个是救命的技能,也可以用在在危险地方复活而且没有脱离虚弱惩罚的时候。
Rank
Required Level
Cost
Mana
Cooldown
1
30
80
80
10min