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对于一个即时战略游戏来说,武器的重要性是不言而喻的。而在破碎银河系中部队的攻击力便是其所装备武器的火力,因此武器便显得越发的重要了。
首先我们来看一下武器的各项属性。如下图所示:

*火力便是这个武器的每发射的威力,可以说是最重要的属性,火力下方显示的不同的小圆圈代表这个武器是对空还是对地;
*而射程便是武器可以攻击的距离,单位是米(m),然而射程也受人物视野的限制;
*射击间隔是每两次射击所间隔的时间,单位是秒(s)。
除此之外武器还有装备部件共有的一些属性:
*技术等级代表你的部队要达到这个等级才可以装备此项武器;
*另外每个装备部件还需要消耗一定的重量,空间以及复杂度,所有装备消耗的重量,空间以及复杂度之和必须小于此部队重量,空间以及复杂度的上限;
*还有便是能源消耗,所有装备部件的能量消耗之和决定了此部队在战场上可以行动的时间。
这些属性都没有明确的显示,但是可以通过部队属性、重量、空间以及复杂度的变化进行查看。
按照武器的类型,我们又可以将武器分为三个大类:子弹类,激光类和飞弹类。 |