今年虽然没有足够硬派的格斗游戏续作,但是冷饭和动漫向的格斗游戏却充斥着游戏市场。而《火影:究极风暴3》以及《拳皇13》以完全版的姿态跨入PC平台,让已经即将退热的它们再度升温。另外其他没能入围的游戏其本身素质也并不低,不过次世代主机的表现今年完全不堪入目,期待2014年无论是PC玩家还是主机玩家都能玩到更多优秀的动漫游戏,同时期待传统格斗游戏续作不会让玩家等的太久。

游戏名称:火影忍者疾风传:究极忍者风暴3
英文名称:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
游戏类型:格斗
游戏制作:Cyber Connect2
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/PS3/Xbox 360
上市时间:2013年10月25日



剧情PV

  《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》虽然冷饭之作,但对于PC玩家有着举足轻重的意义。"九尾来袭"作为游戏的开始,将动画中那种大敌当前的震撼场面高度的还原给玩家。开场就能感受到九尾无比的压迫感,而三代目、四代目火影同九尾周旋的场面也相当好看,而对于后期与众多BOOS战斗刻画,则将速度和与爽快感为主旋律来展现,紧张得让人喘不过气。


  角色对战方面,Cyber Connect2最拿手的卡通渲染技术让人物模型和招数做到了比肩画面的水准,丰富的招式,简单易上手的操作让那些对于传统格斗游戏苦手的玩家,也能轻松的发挥自己角色的力量。即使没有看过动画版的玩家,都能找到如动画版身临其境的战斗体验。作为PC版,本次除了支持1080P以外,在抗锯齿上面也有良好的改善。


佐助VS鸣人
  另外作为动漫改编游戏,音效也非常重要。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》中各种招式的音效都很不错,与其他同类游戏相比,本作以热心与感人为游戏剧情的主旋律。虽然看上去很中二,然而却很巧妙的感染了我。总体来说,对于火影迷来说,这个游戏意义非凡。毕竟是第一款PC上的火影大作,从还原度、可玩性以及良心度等方面考量,我个人认为《火影忍者》的改编游戏综合素质最高。火影爱好者自不必说,即便不看火影的玩家也可以尝试一下。

游戏名称:拳皇13


游戏评语:

  作为移植作品来的有点晚。虽然自SNK合并之后系列一直在走下坡路,但《拳皇13》不论是主机版还是PC版都是颇有诚意的,称得上是最近几年系列续作里最好的一部。争议较大无非是新的人设,新老玩家之间褒贬不一,全手工绘制的精细度终究值得称赞。游戏模式上更加丰富,剧情模式里加入了新的过场,还有分支线的设计,适合反复挑战,不管从哪个角度看,本作都有大家风范。最让国内玩家感动的是自带官方简体中文版,文本翻译品质也甚是良心,凭借KOF系列在国内超强的人气,冷饭炒的也火热非常。

游戏名称:真人快打9完全版


游戏评语:

  作为以极度血腥暴力为卖点的游戏,《真人快打9》引来各方关注也是必然。这次移植PC也让更多玩家尝试了一把"解剖医生"的快感。当然不止是如此,游戏中还包括了多样化的模式,仅剧情模式就包括16章,还包括挑战之塔等模式,内容相当丰富,满足玩家的对战欲望。游戏画面得到显著提升,连招更加华丽,而系列最著名的终结技也将重口发挥到了极致,碎骨、断肢、身首异处、肢体破碎,效果令人瞠目结舌不敢直视。也因此吸引玩家纷纷来猎奇,利润眼球双丰收……

游戏名称:不义联盟:我们之中的神


游戏评语:

  能让各路DC超级英雄来一次荧幕上的大乱斗已经足以让粉丝们兴奋不已。本作和《真人快打9》系出同门,但NetherRealm Studios没有照搬已有的套路,打造出了不一样的格斗游戏。凭借漫画继承了有意思的剧情(当然没必要当真)。画面作为格斗游戏已达上乘,打击判定和连招系统需要一定的研究,而必杀技华丽度简直爆表;对每一位英雄的独特魅力都有相当的体现,加上对人物性格的巧妙塑造,带来更强的紧张刺激感。总之不论是DC漫画的粉丝还是格斗游戏爱好者,都能在本作中获得双重满足。