RPG曾经在游戏产业老大的地位现在已经日益衰退,这是不争的事实,然而RPG作为主流游戏类型的地位仍然不可动摇,美式RPG今年未能出席,它们大多都纷纷转向次世代平台,今年固守阵营的依旧是我们日本的小伙伴,JRPG撑起今年角色扮演的大片市场。而国产厂商也纷纷迈出了勇敢的一步!

游戏名称:口袋妖怪X/Y
英文名称:Pokemon X/Y
游戏类型:角色扮演
游戏制作:The Pokemon Company
游戏发行:Nintendo
游戏平台:3DS
上市时间:2013年10月5日



《口袋妖怪X/Y》宣传片

  《口袋妖怪》系列在全球拥有怪物级别的人气。但这并不是本次荣获榜首的原因, 作为一款拥有相当历史的RPG品牌,如何利用自身的核心玩法一次次获得成功,是如今众多同类游戏很难办到的,《口袋妖怪》就是其中的佼佼者,特别是《口袋妖怪X/Y》作为登录3DS平台首部作品,进化程度要远远比先前GBA和DS接棒之时大的多,借助3DS独特的裸眼3D机能,视觉效果数倍增长。法国风情的小镇,精巧的咖啡馆,美容院,各式各样友善的NPC填满了整个陌生的小镇,场景和人物3D化后,不像先前是个固定视角而是可以随着主角的移动亲身体验这个整个城市的美好。


  在玩法上除了系统核心的捕获养成以外,还会提供3DS独有的游戏玩法,例如:1VS5,购物衣服进行换装等。其实最值得称赞的就是本作首次加入的MEGA进化,不同的PM在进化后都有不同的形态变化或不同的特效。这让战斗系统有了翻天覆地的改变,而全新种族属性"仙",打破了系列长久的属性相克固有套路,让系列的老玩家对战斗系统有了全新的研究价值。


战斗画面
  《口袋妖怪X/Y》也许并没有家用机和PC强大的视听表现,然而它通过自身让人着迷的玩法,欢乐的社交体验,出色的角色设计,同样带来不俗的游戏体验,它的出现并不仅仅是集成大之作这么简单,它将系列的核心体验迈向了一个全新的台阶。同时奠定了今后发展的全新方向。


最终幻想13:雷霆归来


游戏评语:

  《最终幻想13:雷霆归来》在本次评选中投票与《口袋妖怪》咬的很死,双方在支持度上形成了互不相让的局势,《雷霆归来》继续发扬系列系统上求新求变,不断创新的精神。大幅修改了战斗系统,加入了完美的防御和完美攻击,让战斗更加贴近动作游戏,实现了仅凭雷霆一人足以胜过之前三人的精彩刺激的战斗感。而传统的升级概念,本作再次淡化,依靠收集各种服装和技能来实现角色能力的提升。全新的时间系统,让整个流程变得紧迫,同时自身角色的归属感和代入感也进入了系列全新的高度。但游戏的制作规模明显比前作缩水的太过明显,导致没有获得本次评选的冠军宝座。

游戏名称:龙之皇冠


游戏评语:

  《龙之皇冠》作为PS3和PSV的一款2D动作RPG,其精湛的美术功底,细腻的动作和优秀打击感是玩家刚上手的第一感觉。本作并没有把剧情放在一个非常重要的地位,随着游戏的深入体验,多人联机一起下副本探险才是本作的核心乐趣所在,丰富的收集要素保证了游戏的耐玩度。如果想玩一款与好友一同打怪刷装备的游戏,本作足够征服你的眼球。

游戏名称:古剑奇谭2


游戏评语:

  作为中国国产单机三剑之一,古剑系列的第二部作品终于和玩家们见面了。本作一改国内单机回合制RPG的套路,勇敢地做出了即时制战斗的尝试。画面表现也可圈可点,不过作为国产RPG来说已经非常不错。面对国内的大环境,国产游戏正在一点点迈出勇敢的一步,而玩家的投票也充分说明我们自身的文化魅力是其他国外游戏不能给予的,面对手游和页游的泛滥,单机开发者如同孤独的农民,坚守这片荒凉的土地,他们需要玩家的鼓励和支持才能看见一片绿茵。