在2015年,V社究竟使用了哪些计策来巩固发展其数字游戏王朝呢?就让我们一起走进2015,回顾这一年STEAM上发生的那些大事儿。
自从Steam登陆中国大陆,为中国游戏圈注入了一股新的力量,越来越多的玩家受到Steam上售价低廉的正版游戏的感召,告别盗版游戏而走进G胖怀抱。同时Steam平台作为目前全球最大的综合性数字发行平台,好多方面玩家对它也是既爱又恨,这一次我们就来谈谈Steam平台玩家经常遇到的一些条款或者设定。
首先最基本一条,对于Steam用户的账号是明令禁止交易或者转让的,也不允许你将账号给他人使用。其实大部分玩家对此心里都有数,Steam这样做也是为了保护玩家权益。在此需要说明一点,对于Steam“小白”们千万不要去购买账号,别看你可以用很合算的价格买到一个有很多游戏的账号,但是这个账号并不属于你,Steam只会保护账号所有人的权益,骗子只要申请找回账号,你就会落得“号财两空”。
同样也是新手向的一个问题,Steam在2015年公布了新规定,对于新注册的账号将会受到很多限制。新注册的账号将受到以下功能限制:
无法发送好友邀请;
无法开启群聊;
无法在青睐之光,Steam评测和创意工坊上投票;
无法参与Steam市场交易;
无法在Steam讨论版上频繁发言;
无法提升Steam等级和无法获取集换式卡片;
无法向创意工坊提交内容;
无法在Steam创意工坊讨论区中发帖;
无法使用Steam的网页API;
无法使用网页和手机聊天。
要解除账号限制,只需要在Steam上消费满5美元就可以,你可以购买5美元以上的游戏,向Steam钱包里充值5美元,或者购买一份5美元以上的游戏送给别人。
先别急吐槽黑心G胖坑钱,因为随着Steam的越做越大,用户鱼龙混杂,大量新账号被人注册用来恶意操作,所以Steam才出此下策,这看起来虽然不尽人意,但是一棒子都打死的政策确实有效,毕竟维护正常的秩序很重要,更何况你用Steam账号早晚都是要剁游戏的,对于普通玩家并没有什么影响。
同样是2015年的新政策,不过这一条是实实在在为玩家着想的政策。Steam在11月开放了人民币结算,玩家钱包中的美元也将参考实时汇率被转换为人民币。这大大提高了玩家购买的游戏方便程度,再也不用掐指算汇率了。同样开放人民币结算也是一个双赢的政策,Steam也从中获益匪浅。
Steam规定市场上架物品价值加上钱包余额不能超过500美元,市场物品标价最高400美元,24小时消费限额2000美元。这种规定也是有其意义的,其一,保证了土豪们的账号,避免高价值账号一旦被盗或丢失所造成的损失。其二、也是多少限制了在Steam上专门倒卖物品的商人,虽然Steam会从每笔交易按比例收取服务费,但是市场标价上限的设置也有效的维护了市场秩序,避免出现天价物品。最后还是那句话:谁闲的没事冲那么多钱在钱包里啊!有谁试过一口气冲500刀的感觉么?
你可以使用钱包购买Steam上的任何付费内容。钱包中的资金不可退款,不可转让,不可提现。钱包中的资金不构成个人产权,没有Steam框架外的价值意义,只能用来购买Steam上的订阅 (包括但不限于游戏和其他应用程序)。如果Steam钱包中的资金被确认是无人认领的,那么将视为无产权资金由社会管理机构回收。
首先如果你因为违规操作封号了,那么肯定账号里的各种道具卡牌肯定是一并被收回了,Steam钱包里的银子肯定也是打了水漂了。所以还是要强调账号安全和遵守Steam规定这个问题。另外,对于不构成个人产权这一点,脑洞大一点可以这么举例子,如果你over了,Steam钱包中的余额并不是财产,也没人能继承到的。不过还好,最高上限也就500刀嘛。
最后关于不可提现这一点,同理可以比喻为:你冲了Q币还可以找企鹅兑现么?所以这就涉及到另一个问题:退款问题,下面我们来说说。
对于自 Steam 商店购买于两周之内,且使用时间不超过2小时的游戏或软件,都可提供Steam退款。DLC也适用。
这种退款政策给了剁手党反悔的余地,可以说是比较良心的一个政策。玩家在退款时可以选择退到Steam钱包或者银行卡中,这就是上面提到的,如果你是打算退款再另外去别的地方购买游戏,你把钱退到Steam钱包中就取不出来了。但是选择退款到Steam钱包操作很方便,页面有选项可以直接操作,并且退款时间也很短。但是,退款到银行卡就很慢,需要联系客服写一篇声情并茂通情达理的申请,但是Steam的客服大家都知道,玩家表示通常1周退款能到账就算不错了。
另外对于某些独立游戏2小时的时间基本足够通关了,玩家玩通关之后恶意退款的情况也有。所以在退款的介绍页面写到,如果我们发现你长期、不正当的利用退款政策,我们将会对你终止此项服务,滥用此条例的玩家会被steam拒绝退款,但是因刚好在促销期之前购买游戏,不满差价想退款重新购买的行为不会视为“滥用”。总之,还请大家合理使用这项服务。
集换式卡牌这里不能算是政策或者规定,主要在卡牌玩法方面,众所周知,Steam徽章在平台上是身份(土豪)的象征,一个徽章需要集齐所需卡牌来合成,但是Steam设定一个游戏只能掉落一半数量的卡牌,而且还会重复,剩下的只能通过交换或者买了。这种徽章固然有让玩家彰显身份的作用,也是玩家专注于一款游戏的奖励。卡牌的交易也能增进玩家之间的互动。但是说到底还是为了刺激游戏消费和市场消费,所以无论在论坛还是贴吧都在劝新玩家不要入坑徽章。
Steam明确禁止用户挂VPN购买和跨区进行交易,包括礼物交易。另外也禁止现实中的金钱交易(虽然有很多玩家都这么干。)另外,Steam也出台了新规定:所有商店副本购买之后必须在库存中冷却30天才能进行交易,之前已经购买的副本不受影响,另外直接以发送礼物的形式也不受影响。
所以无论是使用VPN购买,还是使用CC大法来购买游戏,都是禁止的,对于这种行为封号的风险很大。虽然网上有各种黑科技啊,教学贴啊,但是玩家最好不要触碰这种危险的高压线,不然没准就下个ID见了。同样也是为了能解决黑key黑货,新物品30天的冻结时间也是狠狠的一刀切,看来Steam在维护游戏市场秩序方面也是不遗余力了。
首先VAC指的是Valve公司的反作弊器,应用于Steam平台的各种多人联机游戏上,比如SC:GO和DOTA2。当玩家被系统侦测出使用作弊器之后,账号就会被VAC封禁,也就是说没法再玩这种联机类游戏了,当然单人游戏不受影响。这种封禁一般不都是及时的,延后几周的情况也经常出现。
另外,某些启用了VAC保护的游戏,打上汉化补丁/部分mod亦会被认为是作弊(修改游戏文件),所以在商店页面见到了上面的标注的游戏,请勿作死。并且现在看来除了《Dota2》,被封的账号基本不可能解封,所以这种严格的打击力度也很值得赞赏,切实维护了游戏环境。
游戏封禁指的是一些玩家因为作弊被游戏的制作者封禁,其后果跟VAC禁止的效果一致。比如这个游戏的多人模式就不能跟其他人联机,或者这个游戏的库存道具就不能交易了。同样无法在离线模式下阻止启动和玩游戏的,另外也不会阻止你使用Steam。这种情况倒是可以联系作者申请解封,但成功与否就看作者心情了。
还有一点,被永久封禁的玩家将在账户上出现一个无法隐藏的公开标记,表明他们曾经“犯过错误”,如上图。
为Steam联系玩家的一种形式,小红信分为两种:通知性质的和警告性质的。小红信会在你打开Steam时显示,如果不确认悉知的话是无法使用Steam的。至于网上说的收到第二封小红信肯定封号的说法有点耸人听闻。
如上图。通知类的小红信通常因为玩家激活了来源不正的礼物或者遇到黑商游戏被收回的情况,Steam通知用户某个东西不见了用的,在游戏测试结束时也会出现这种通知。
另一种就是你真的有一些违规行为,Steam直接发小红信告诉你被处罚了,也不是直接封号,通常是指某些功能被限制或封禁了,如上图。
说这个的原因就是要告诉玩家,Steam的封号政策是很严厉的,既然你还能接到Steam对你的通知,说明账号可能还有救,这时候不要慌,回想下自己的行为,老实的去找客服承认错误,或许还能挽回。
您最多同时授权10台设备用于家庭库共享,并且在所有您授权的计算机上最多授权5个帐户使用您的游戏库。您必须在线才能访问并开始玩共享给您的游戏。并且被共享的游戏库同一时间只能有一名用户访问。
这种政策看似比较不错,但是还是有些鸡肋,好基友之间共享一个账号也只能个玩一个看着,但是比较适合于爸爸授权给儿子这种情况,爸爸再也不用担心儿子贪玩了,因为权限在你这:不听话?说封就封了你!
指的是某些游戏并不在Steam国区发售,也没法在Steam上玩。
Steam上的锁区一般都是由于代理商和中国分级制度的问题而定的。还有就是某些厂商并不想在Steam国区上架他们的游戏。总之这一点虽然硬伤,但是也是国区玩家的无可奈何。
说了这么多,基本把玩家常遇到的问题与政策都梳理了一下。不管G胖有多黑心,也不管Steam条款有多苛刻,Steam作为一个正版游戏平台能登陆中国终归是好事,希望在它的影响和带动之下,中国能有越来越多的玩家树立起正版意识,早日使国区摆脱“盗版泛滥”这个名声,能和世界玩家站到同一起跑线上。