游民记者:
首先是大家最近关注的众筹问题。摩点网的众筹规模一直不大,为什么这次会选择在摩点网进行高达100万的众筹呢?
徐化:
是他们选择的我们,很热心地找到我们,特别希望《幻》去众筹。我们有着很好的交流,对方也是一个玩家,我去过他的办公室,里面全是游戏手办,跟这种人交流起来感觉好一点。而且摩点网主要针对游戏众筹,其他网站都是杂的,所以我们觉得就是它吧。
游民记者:
众筹并非一开始就计划好的吗?
徐化:
其实我们确实不太重视众筹。首先我们已经融到资了,就算我们拿到这100万,意义也不大,虽然会有一些帮助,但是这点钱是绝对不足以来做一款游戏的,这个我要首先说清楚。
其实就是借助摩点网和媒体,同玩家进行更多的互动。不管喷也好、质疑也好还是喜欢也好。帮助看出玩家对我们有哪些需求,对游戏有哪些期待,我们就能从中得到一种信心。
摩点网的百万众筹
游民记者:
既然这100万完全不足以支持《幻》的开发,我想知道目前这款游戏的研发规模究竟有多大?
徐化:
我们打算分两步走。首先,如果招人顺利的话,在明年这个时候大家应该可以玩到一个多人版本。为什么多人版本先行,单机版本后行呢?因为多人版本没有剧情,你想和朋友想怎么玩就怎么玩。世界非常大,你一个人玩、走来走去会很无聊,但多人玩就很不一样了,充满乐趣!
所以明年是第一个版本,会上Steam的抢先体验。因为是第一次面世,会有很多意见,我们也会积极吸取这些意见。在接下来的两年再做一个单机版,就是这么分两步走。
这个多人版本可能会花掉一千万左右的钱,单机版本不太清楚,这取决于后期二轮或者三轮融资的情况,但肯定是要在三、四千万以上。
游民记者:
这个投资在中国的话是非常大的手笔,市场压力不小,这个游戏主要是针对中国市场还是全世界?
徐化:
全世界。说实话这个游戏主要还是针对欧美市场。对大陆我其实并不抱太大信心,中国人各种仙侠玩惯了,鬼知道中国人愿不愿意玩这个太空题材,但是老美对这一套非常感兴趣,所以主要目标是欧美市场。
游民记者:
有没有考虑过去Kickstarter众筹呢?
徐化:
一定会的,但应该是明年这个时候。因为我们很有可能会上索尼在E3的主展台,在那之后欧美人应该就知道《幻》了,然后我再上Kickstarter,应该是一个好时机。