从鸽子恐龙到人马 恋爱养成游戏到底经历了什么

任玩堂 2018-05-17 16:23:07 浏览:0 人评论

本文作者:ivans

原文编译自:waypoint

原标题:We’re Living in a Golden Age of Romance Games

  在某个幽静的夜晚,你可能会和一个幽默风趣的女生相识、可能会和一个长相英俊的美男子相约、甚至可能会和一个拥有非凡魅力如同白马王子一般的人相恋。你不需要很迷人、不需要很有魅力、不需要是个单身,甚至不用特地换掉睡衣离开家门一步。那前面所说的一切浪漫邂逅要怎么发生?很简单,只要你手上有一部手机、或者一部电脑、又或者一部游戏主机,你就可以找到理想的爱情。

  这就是电子游戏的浪漫。

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  在过去的这些年间,游戏早已飞速发展起来,电子游戏中的爱情元素也不例外。曾经,电子世界的爱情元素总是一些由主流开发商设计的次要情节,然而从某个时刻开始,它们已经可以自立门户,成为一类主流游戏了。

  早期的时候,爱情元素就像调味料,混合在那些以战斗为主的游戏中,偶尔有人欣赏评价一番。而在《博德之门2》和《质量效应》之中的爱情元素却得到了不少粉丝玩家的喜爱,这就让开发商更有心去挖掘游戏中角色关系,也吸引了一些不是冲着激烈肉搏或者地牢探险去的粉丝玩家。曾经参与过《质量效应》和《龙腾世纪》的作家Patrick Weekes就对他们(Bioware)游戏中浪漫元素的人气发表了自己的看法,还幽默地表示他做的其实是一款带有“拯救世界”小游戏的模拟约会游戏。

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  以浪漫恋爱为中心的游戏已经流行了几十年,至今西方还有很多为那些游戏而狂热的粉丝,但这些游戏现在在浪漫之外也会着重于其它元素,比如《女神异闻录3》和《凯瑟琳》,就在游戏中穿插了很多现实元素。

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  在最近几年,我聊过,也写过一些游戏中浪漫元素的东西,在特定的一些游戏中总是能发现那么几条会在爱情游戏中出现的常见对话。在开始写这篇稿子之前,我画了一条时间线,结果我发现,在2011年之前出现的爱情元素几乎清一色都是来自那些一线开发商,而他们基本上都是把它们作为次要情节来处理。而在2011年之后,就有各式各样的独立恋爱游戏涌现,虽然有的只能玩上几个小时,但它们的共同点在于要么都专注于发展感情线(至少没有任何战斗成分),要么就是它们的“浪漫”真的很特别。

  那么问题来了,2011年的时候发生了些什么,才使得后来的游戏趋势有了这么大的转变?这自然没有一个官方答案,不过凭业界走向猜测,很可能是日本一些比较奇特的恋爱模拟游戏给欧美游戏市场造成了冲击,比如《鸽子男友》。

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  顾名思义,这是一款让玩家和一个鸽子人谈恋爱的游戏,虽然一开始因为奇葩的设定而饱受批评,但随后人们才发现这真是个不错的游戏。抛开设定,游戏本身让人玩得很投入、很惊喜、画风也很不错,而有了奇葩设定的加持,游戏就自然而然吸引了更多人的注意。

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  这游戏本身只是一个愚人节玩笑,不过在独立开发商的努力下最终还是被做成了游戏,而且还相当成功。对此,Kitfox Games的主管Tanya X.Short表示:“《鸽子男友》展现出了独立开发商和发行商共同的商业思路,第一是奇怪的主题有时候有利可图;第二是恋爱元素作为游戏主题的占比会越来越大;第三是搞笑是个不错的销售路子。”目前Tanya本人也在开发一款名为《男友地牢(Boyfriend Dungeon)》的游戏,其主题是游戏中的所有武器都转化成了人类,而且还能和玩家约会。

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  关于《鸽子男友》的原作家Hato Moa在网上并不能找到多少资料,所有与Moa相关的文件图片都是一些鸽子的手绘图,而他参加过的任何一个签名会都严格规定不准拍照,因此其本人可以说是非常神秘了。尽管如此,在我尝试联系他时,他还是很快就回复了我的邮件。从交谈中我得知,他的名字是将日文中的姓名与一种灭绝的鸟类组合而成的笔名,而他的游戏灵感则来源于对鸟类的无限热爱,所以决定把主角的伴侣定成鸽子,以及根据1997年卡普空格斗游戏《私立学院》中的高校恋爱模拟模式。不过Moa承认他对于游戏发布之后的收到反映非常惊讶,他从没想过人们会这么喜欢他这款鸽子恋爱游戏,特别是来自其它国家的人。

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  独立游戏这个时候就开始在市场中扎根,游戏开发工具的使用也开始变得更为开放,制作一款游戏不再需要一支庞大的团队和昂贵的硬件软件,就此打破了一部分一直阻碍来自不同地方、各种呼声的屏障。

  来自Jaime Scribbles Games的开发者Jaime表示:“我一直以来都是从事的独立开发工作,能把我大部分的时间花在我喜欢的地方感觉很好。我经常想着能在游戏里见到更多的女性角色,于是我就开始构思不同肤色的人们和她们一些细微的表现。我的游戏对于庞大的媒体界来说可能算不上什么,但我也会竭尽所能,争取把游戏做得更有内涵。”

  大厂商们继续做着自己擅长的游戏(为了顾及玩家们的喜好也增加了爱情元素的比重),来自各地的独立开发者们也相继崛起。也就因为如此,我们一下子有了各种各样的恋爱游戏,比如《恋爱预留日》中玩家必须拯救自己的对象不被杀害,又比如《侏罗纪的心》中玩家要跟一只霸王龙拍拖……

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