今年 E3 又要来了,每逢这个时刻,我就忍不住想翻旧账,看看去年E3画的那些饼有哪些吃上了,有哪些还没吃上。当然,这个统计并不完整,以下整理以 E3 2017 上关注较多的大作为主。
星球大战:前线2 StarWars Battlefront II
EA | 如期发售,未跳票
一款验证了「原力与开箱同在」的游戏。坦率讲相比一代,二代在单人战役和可玩性上有长足进步,开箱氪金备受玩家诟病批评之后,EA 最终也通过「自我阉割」的方式拿掉了所有氪金要素,回归纯净……只是玩家也已经走的差不多了。
越狱双雄 A Way Out
EA | 如期发售,未跳票
EA Play 直播时颇为吸睛的原创作品,果然实际游戏发售后好评如潮,基友联机合作越狱其乐融融。有想法有个性的原创游戏越来越少,更难能可贵的是来自大发行商 EA —— 还是那句话,别老黑 EA,EA 一不小心良心起来当心呛奶。希望今年 E3 还能看到更多此类原创新作。
怪物猎人:世界 Monster Hunter World
卡普空 | 如期发售,未跳票
E3 2017 索尼发布会上突然公布。憋了三年,真正意义上的「次世代猛汉」。老卡也在 E3 现场弄了个现场最大的一条龙,神秘展示试玩片段。2018年1月如期发售,掀起一阵热潮,成为卡普空史上出货最快突破750万份的作品。不过游戏内容后劲不足,用 @西总布 的话说:「这游戏就是没做完」……今年 E3 估计会宣布大型资料片,补充内容,拉一波产品生命周期。
底特律:变人 Detroit: Become Human
Quantic Dream | 如期发售,未跳票
2015年巴黎游戏周首次公布,2016、2017 E3 都有出展。E3 2017 索尼展台现场已有实机试玩,完成度较高。今年5月 E3 前如期发售未跳票。
中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War
Monolith | 跳票2个月
在 E3 2017 上也属于人气游戏之一,之后7月还在 China JOY 的 XBOX 展台展出,并在 FanFest 上全球独家演示了「骑龙」和砍头等细节。游戏原定2017年8月发售,后延期到10月10日发售。游戏支持 Xbox Play Anywhere 以及 Xbox One X 强化。
绝地求生 PlayerUnknown's Battlegrounds
PUBG Corporation | 如期发售,未跳票
吃鸡在 E3 2017 XBOX 发布会上宣布会独家移植到 Xbox 平台,并在2017年12月如期发售,进入「Game Preview」预览版。
皇牌空战7:未知空域 Ace Combat 7: Skies Unknown
万代南梦宫 | 延期至2018年
2015年就在 PlayStation Experience 上公布,跳票多年。2017年5月在 E3 大展召开前突然又宣布跳票到 2018年,然后……今年就没消息啦。虚幻引擎4有这么难用吗?
往日不再 Days Gone
Bend Studio | 延期至2019年
E3 2016 初次亮相,E3 2017 再次实机演示而且受到媒体好评,原定2018年上半年发售,结果一口气跳票到 2019 年——跳票之久,不得不让人怀疑开发是否真的一帆风顺。
除暴战警3 Crackdown 3
Reagent Games | 延期至2018年下半年
2016年 E3 公布,去年 E3 上做了实机展示,而且作为「Xbox One X」护航作品展示。结果最后宣布大延期,直接跳票到 2018 年下半年,估计是试玩品质普遍反响不好。
奥日与精灵意志 Ori and the Will of the Wisps
Moon Studios | 发售日未定
2D 平台跳跃神作的续集,微软 XBOX 发布会上惊艳公开,发售日未定。
地铁:离去 Metro Exodus
4A Games | 2019年第一季度
微软展前发布会的第一个演示游戏,很多人都没认出来画面这么震撼,竟然是《地铁》系列的续作。游戏其实从2014年就开始开发,在马耳他和乌克兰基辅同时制作。
超越善恶2 Beyond Good and Evil 2
Ubisoft | 发售日未定
育碧也学会播片画饼了!而且还是情怀作品《超越善恶》的续集……反正CGI 也看得一愣一愣的。后面育碧怕大家真的以为没开发纯播片,还放出一个实际的演示和官网,表明真的有在做了……
最后一夜 The Last Night
Odd Tales | 发售日未定
迷人的独立游戏佳作,赛博朋克+像素风的视觉独特而抓人,吸引了不少玩家的眼球。
圣歌 Anthem
BioWare | 跳票至2019年
微软 XBOX 发布会的压轴演示游戏。BioWare 做了多年的全新大项目。从游戏方式和视觉看非常劲爆,堪称真正的「次世代第一人称射击沙盘RPG」。而鉴于《质量效应:仙女座》的市场评价未达预期,也让「生软粉」更加期待 BioWare 可以靠本作自证并未退步。原定于2018年上市,结果2018年1月宣布延期到2019年,甚至不惜拿出战地新作《战地V》「填补」档期。为了品质稳定可靠,我可以接受跳票一年,但也希望本届 E3上 BioWare 能给出进一步的有干货的消息。
好了,其实还有很多游戏 E3 只是露了个小脸,还没确切的发布日期。「画饼」这事儿,其实反映的是各大平台、发行商、开发商的研发周期,也体现了各厂商对用户「期待管理」的能力。比如索尼第一方在多年前的投入,今年开始迎来收获期,「空头支票」就显得少了许多。而微软现在显然进入了投资期,还没到收获期。
至于《莎木3》、《死亡搁浅》这种「已经在做了,哪有时间来 E3 出展」的游戏,我就不给大家添堵了……
让我们一起期待今年的 E3 吧~
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