探秘《战神》的起源地——圣莫尼卡工作室

杉果游戏
2018-06-30 19:15:35 浏览:0 0

  会客区右边是圣莫尼卡的员工肖像墙,在每一张Low Poly风格的笑脸旁还有对应的入职时间,与以往我们见到的不同,这幅员工墙的材料采用了亚克力磁贴,每一个肖像都是可以活动和摘取的。

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  除了员工肖像,在墙上还有《战神》系列,以及我们熟悉的《风之旅人》《花》《教团1886》《万众狂欢》《BOUND》等工作室孵化产品的磁帖。与2014年刚刚搬到新办公室时相比,4年内,这面墙上又增添了很多新的游戏与面孔。

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  会客区对着大门方向的墙上有一幅全部开发者签名的《战神》海报,掀开海报下面是一面白板墙,员工可以自由在上面进行创作,而右边是圣莫尼卡工作室的各种社交平台信息。

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  旁边的餐饮区有零星员工在进食,吃饱才能有力气干活是硬道理,由于我太饿了(怕抢吃的),没好意思走近去拍照,只好远远的偷拍一张了。

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  餐饮区的一侧有一间特殊的屋子,里面被橙黄色的灯光照亮,就像到了博物馆一样。这里被员工们称为“Timeline Room”, 四周的墙壁被涂成了Santa Monica标志性的红色和白色,上面并排贴着Santa Monica参与过的每一款游戏的封面。在正中央有一个Santa Monica的大号Logo,它是由几百个小方块拼成的,这些方块上面都写满了名字,记着每一个曾经为工作室出过力的员工。

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  房间的正中还摆了一个乒乓球桌,是员工们平时放松用的,充分利用了剩余空间。

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  随着在圣莫尼卡工作室游览的深入,来自新《战神》的各种内容几乎占据了工作室的各个角落,从原画到粉丝寄来的二次创作内容,还有各种比例的奎爷和“Boy”的雕像。

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  在去往另一个区域时,我们途经挂满《战神》系列概念图以及工作室其他产品概念图的走廊,也路过一片相对私密的办公区域。

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