很多人将“文明”系列与4X游戏类型划等号,但这并不公平。本期节目首先提出“文明”阵营设计上的困境,再分析《无尽传奇》和《群星》这两款新崛起的4X游戏是如何做出创新。
授权翻译自“Adam Millard - The Architect of Games”