用VR打飞机,究竟是上天堂还是下地狱?

华烂漫
2017-06-26 20:34:51 浏览:0 0

今天你反转了吗

  不少游戏中有“视角反转”这个选项,有的叫做鼠标反转,有的可以单独设置反转X轴或者Y轴。这种习惯的差异主要来自两种操作:视角操作和方向操作。

  习惯手柄摇杆的玩家可能对操作视角有这样一个习惯:下推摇杆向上看,上推摇杆向下看;左推向右,右推向左。这种操作控制的实际不是游戏中的主角,而是一个假想的“镜头”。这种逆方向操作,正是镜头的实际运动效果。

游民星空
追尾视角其实就是镜头视角,所以最接近反转的实际效果

  飞行摇杆的上下操作机制和视角操作类似,因此也给玩家入门制造了一定难度。虽说在俯仰领域,玩家要是努努力的话,想适应还是很快的,但左右方向的滚转就没那么简单了。我们刚刚讲到,如果开辅助的话玩家的确可以按照非反转的方式转弯,但这毕竟不像“瞄准辅助”,是一种单纯降低难度的功能,而是实实在在会降低玩家水平的天花板。

  如果玩家第一次打开滚转轴控制,大部分情况会直接坠机。但另一方面,飞机滚转后抬头是《皇牌空战》这一类3D飞行射击游戏中必须习得的基础操作——这种和其他游戏截然不同的体验,需要让玩家经历一段挫折后才能掌握。

游民星空
当视野不清晰时,陀螺仪能帮你找回飞行姿态

  在原本用户量就不是很大的3D飞行射击游戏中,滚转操作甚至可以说是一个淘汰没有耐心玩家的小门槛。我们身边发生的真实空难中,就有不少因为驾驶员对空间和方向判断失误所致,同样,玩家没有地平线这个参照物,更容易在空中失去方向感。

  一旦翻过这个门槛,玩家才能在3D飞行射击游戏中获得完整的飞行乐趣。但问题也随之而来:VR怎么办?

  经历了一段市场和玩家群的磨合,VR导致头晕的原因越来越被玩家和厂商熟知。刨除本身就容易晕3D的玩家,头晕主要原因其实在于,各个器官并未感受到眼睛捕捉视觉信号相应动作的惯性。而目前还让玩家驻足在地面的游戏都能让不少人头晕目眩,更别提在无尽的天空中做各种高强度机动的飞行射击游戏了。

  一般情况下,VR视角随玩家头部运动同步移动,但都有脚下的地板作为基础参照物。飞行射击游戏不仅没有这一参照物,反而凭空来了一整套无法感知的高速机动,这无疑给身体带来了成倍的不适感。可能正因如此,这次E3上看到的《皇牌空战》实机演示,使用了“座舱视角”。

  为了降低头晕的可能性,一些开发商在VR视角内主动添加了固定参照物,用以减轻玩家的不适感,例如为屏幕中央加个黑点,或者在中下方模拟一个鼻子。事实证明这的确有一些效果,而座舱视角正是给了戴着头盔的飞行员们一个判断自己位置的参照物。3D飞行射击游戏一般有三种视角供玩家选择:追尾视角、座舱视角和机头视角。这其实和赛车游戏类似,只在个别地方有所区别,我们依然以《皇牌空战7》举例。

游民星空
机头视角

  驾驶员对飞行数据的判断除了座舱仪表以外,还有两个信息来源:平视显示器HUD,和有显示器功能的飞行头盔。HUD主要显示电子罗盘、陀螺仪、机头方向,头显用来显示空速、高度、节流阀等数据。

  追尾视角会摘取部分信息,显示不完全。而座舱和第一人称视角会显示更多信息。在之前的作品中,座舱和机头视角的数据体现没有差异,但因为座舱遮挡了很多视野空间,所以更多玩家喜欢使用机头视角:即除了HUD、头显和其他固定UI以外全空的视角。

游民星空
眼部追踪还没能在VR上实现

  为了尽可能降低眩晕感,《皇牌空战7》这次的VR实机演示使用的是座舱视角,但和前作不同的是,本作中HUD和头显信息被彻底分开了:HUD固定在显示设备中,而头显仿照了飞行员头盔的构造,信息跟随VR设备同步移动。这既为玩家提供了座舱的基础参照,又为视角移动适配了合理的固定参照物,对减轻眩晕有着一定的帮助。

游民星空
飞行射击游戏里,座舱视角必须有,但没什么实际运用的价值

  当然,这无法从根本上改变3D飞行射击游戏旋转视角的问题。如果要网战、高难或长时间游戏,放弃VR改用机头视角可能依然会是最优解。

VR:任重而道远

  《生化危机7》,恐怕是市面上已经上市的大作中,唯一一款支持VR较为优秀的游戏了。在经历了疯狂炒作VR噱头的2016年,即使是目前能给我们最佳VR体验和效果的《生化7》,在画面和防眩晕方面依然没能令大部分玩家满意。

  不少玩家应该还记得上个世代的游戏主机,流行过一阵3D显示。当时市面上的电视、显示器、投影仪,都把3D显示作为卖点大肆宣传,偏振式快门式技术抢夺市场,任天堂也在搞自己的裸眼3D。

游民星空
《皇牌空战7》的VR能给我们带来惊喜吗?

  这么多年过去,3D总算是在电影院普及了。不过家用层面已经听不到什么声响。现如今的游戏大作,也很少支持这一功能。究其原因,一是硬件设备难以普及的门槛限制,二是3D没能给玩家带来截然不同的游戏感受。从今年E3中各个VR品牌的表现来看,这种新颖技术的快速退潮现象,似乎正在VR上重新上演。

  登上战机,你会飞到最靠近天堂的地方。但戴上VR,天堂与地狱的分界线,恐怕只在毫厘之间。

 

游民星空

更多相关资讯请关注:皇牌空战7:未知空域专区

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人点赞
0人订阅
来到这里,读懂历史,品味游戏。
用VR打飞机,究竟是上天堂还是下地狱?https://imgs.gamersky.com/upimg/2017/201706211736415469.jpg