《仁王》曾经是黑泽明的遗作——《鬼》

华烂漫
2017-02-09 23:41:35 浏览:0 0

  “把金发碧眼武士的故事搬上大荧幕,听起来是不是很有趣?”

  虽然父亲并没有发难的意思,但久雄感觉并不好第一时间回应。因为除了为父的一面,发问的这名中年男性还有另外一重身份,让作为儿子的久雄不得不考虑下如何作答。

  父亲似乎并没怎么期待十几岁儿子的回答,而是自顾自地继续说道:

  “想让史蒂夫•麦奎因来演啊”

  1998年,久雄从葬礼归来,埋头收拾起父亲的遗物。在堆积如山的资料中,有一组脚本的内容让他感到颇为陌生。翻了翻大纲,久雄突然想起了年幼时父亲的那次提问。

  “金发碧眼的武士”

  久雄合起书页,往封面上扫了眼这部历史剧的名字:

  《鬼(暂定)》——黑泽明

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执导电影中的黑泽明

从《七武士》说起

  自1943年导演《姿三四郎》,黑泽明一生众多作品被全球电影人所尊敬。他独特的构图美感和叙事技巧几乎影响了后世绝大部分的电影。或许是因为旧武士阶级出身,黑泽明创作了如《罗生门》、《乱》、《七武士》等很多以武士为题材的作品。其中,又以《七武士》最广为人知。

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电影教科书《七武士》

  《七武士》公映6年后,1960年好莱坞导演约翰•斯特奇斯以本片为原型翻拍了美国西部版“七武士”:《豪勇七蛟龙》。作为电影中的男二号,金发碧眼的美国男影星史蒂夫•麦奎因对应原作中的“七郎次”一角,出演了这部电影。他饰演的角色“维恩”是男一号的好友,毫不犹豫地加入了七人枪手队,保护墨西哥小村庄不收彪悍的强盗来犯。

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好莱坞第一次翻拍的《豪勇七蛟龙》

  虽然饰演的并非男一号,但史蒂夫•麦奎因在观众心中的地位毋庸置疑。他往往用不修边幅的形象演绎各种动作场景,丰富的赛车经验和无所畏惧的表情把他打造成好莱坞历史上著名的硬汉形象。

  虽然电影整体素质远比不上《七武士》原著,但在形象和演技的双重加成下,史蒂夫•麦奎因俨然成为了黑泽明心目中那位“金发碧眼武士”的首选。只是,黑泽明是一位遵循完美主义的导演,尤其是在演出方面绝对不会轻易妥协。在那个年代,要找到既符合角色要求,又能说一口流畅日语的外国男演员,实在是太强人所难。不论这究竟是不是主因,黑泽明最终没能来得及将脚本列入拍摄计划,就与世长辞了。结果这部遗作只得用《鬼》这一代号相称,连正式的名字都没有决定下来。

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黑泽明眼中“金发碧眼武士”的最佳人选史蒂夫•麦奎因

  2016年,《豪勇七蛟龙》被好莱坞再一次翻拍,这次由丹泽尔•华盛顿和“星爵”克里斯•帕拉特出演。美国主旋律电影视觉效果毋庸置疑,不过自然原不及电影教科书般的《七武士》。这部电影和本文主题相关不大,就略过不表了。

“鬼”の復活

  2001年年末,作为家族中负责管理黑泽明著作权的长子黑泽久雄,拜访了光荣名誉董事长襟川惠子。同样考量到外国男演员的日语问题,黑泽久雄并没有提出电影化意见,而是表示希望将父亲遗作《鬼(暂定)》动画化的愿望。

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黑泽明之子黑泽久雄

  《鬼(暂定)》发生在战国乱世时代,主角是日本父亲和外国母亲所生的混血儿,因其金发碧眼的异型外貌被他人称作为“鬼”。在这般境遇下,被外界视为“鬼”的主角选择作为一名战国武将,在纷乱的战场中演绎自己的故事。

  然而经过一番研讨,光荣认为比起动画,还是真人电影更加适合这部作品。

  当时,作为索尼PS2重要的第三方,光荣的《三国无双》、《战国无双》系列有着强大的号召力。而此时PS2已进入生命末期,次时代的更迭迫在眉睫。于是乎,光荣直接在最优自信的游戏领域,向黑泽久雄提出了《鬼(暂定)》的游戏计划:将《鬼(暂定)》改编成游戏,以全球第一款公布并制作的次时代游戏登录下一代PS平台。游戏将结合光荣旗下人气游戏系列《决战》和《战国无双》各自的特性,并在这一基础上加入RPG的成长要素。

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光荣曾对《鬼(暂定)》有着莫大的期望

  双方一拍即合,在2004年正式向外界公开了围绕《鬼(暂定)》的“综合Entertainment Content Provider战略”。除了真人电影和改编游戏,这一庞大计划还包括相关书籍、手机游戏、音乐CD、手办等关联产品,为《鬼(暂定)》包装了一体化营销策略。电影和游戏各自有10亿日元的预算,总计划预期费用达到30亿日元。黑泽明遗作的复兴正如火如荼地进行中,然而随着《鬼(暂定)》电影化计划进一步公布,光荣和黑泽久雄的一些决定却不禁让人感到不安。

  双方一致决定,由黑泽明之子黑泽久雄指导电影《鬼(暂定)》。可黑泽久雄几十年来的主要职责是经营公司,毫无导演经验;

  《鬼(暂定)》的故事原本是在黑泽明末期电影作品《乱》的基础上发展而来。然而经过黑泽久雄的重写,这一设定几乎被整个推翻。光荣总裁襟川阳一却在此时力挺黑泽久雄“他修改过的脚本给人带来和《七武士》、《暗堡里的三恶人》类似的感动”,甚至因此评价“黑泽久雄与黑泽明确实有着相同的DNA”;

  公开海选男女主角。黑泽明曾经无比纠结的选角问题,结果双方采用最粗暴直接的方式解决。

  就这样,电影《鬼(暂定)》在2004年末正式提上日程,计划2006年上映。可惜发布之后,这部电影便再也没有出现在大众视野中。从现在来看,当时双方共同做出的这些决定,已经为电影和游戏双双流产埋下了深深地伏笔。

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饼画的很大,然而事实是残酷的

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