在看到这个非常“知乎体”的标题时,你是不是已经在自己的脑海里反映出了你心中战士的形象?他们多半有着一身看上去孔武有力的肌肉,穿着金属或皮革的盔甲,手持一把看上去并不锋利的巨剑或巨斧,一言不合就直接糊到敌人脸上。
之所以会产生这种固化的思想,和我们平时接触到的奇幻/魔幻类作品有莫大的关系。正是这些作品中对于战士设定,才使得我们对这个职业有着一种主观上统一的认识。近战、莽夫、肉盾,这些标签伴随着战士这个职业出现,一起被印刻在玩家们的思维中。
在诸多游戏中也是如此,战士往往是冲锋陷阵的代表,与所谓的魔法更是八竿子到不着的关系。但并非所有游戏都是这样“死板”,在《流放之路》这种高自由度,多Build的游戏中,战士搓火球也变成了一种别出心裁的选择。
让自古以来就和魔法元素不怎么沾边的战士学会魔法,正是《流放之路》高自由度的一种体现。经过多年的洗练,这种Diablo Like品类的游戏已经逐渐精炼出了游戏的核心元素:装备、职业、技能、天赋。这四种最主要的游戏元素经由排列组合产生了神奇的化学反应,不断拓展着这类游戏的深度与可玩性。而在《流放之路》中,许多Diablo Like游戏中的常见元素都或多或少发生了些改变。
首先是职业,《流放之路》与其他的暗黑类游戏相同,拥有多种职业,沿袭古老的魔幻游戏的设定,野蛮人、巫师等特色的职业也都涵盖其中。但与以往游戏不同的是,《流放之路》在尽力模糊职业这个概念,由于游戏中的技能并不绑定职业,因此即使是同一种职业在你与别的玩家手中看起来也是完全不同。
既然提到了技能,我们不妨先来聊聊《流放之路》的技能有何特点。以往的游戏中,技能都是跟随职业进行变化的,即使是暗黑3这种强调技能自由变化的游戏,也只是在本职业多个技能中提供取舍,依旧没有脱离职业限制技能的设定。
《流放之路》的技能完全依赖宝石,只有在装备上镶嵌宝石,才能释放相应的技能。而技能又分为主动技能和辅助技能,主动技能是玩家可以直接使用,或者可以直接触发效果的,而辅助技能的作用是作为主动技能的辅助效果,通过孔位链接将两类技能连接起来,从而在释放链接中的主动技能时,让辅助技能提供各种形式上的加成。