任天堂复兴背后:不只有塞尔达,还有独立游戏!
2018-01-02 21:05:37
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  本文编译自http://www.gamesradar.com/nintendo-year-in-review-2017/

  对于任天堂而言,2017年最值得铭记的只有三件事:成功,成功,还是成功!

  经过两年的摸爬滚打,任天堂终于意识到设想中的Wii U用户恐怕根本不存在了,在2016年底任天堂拿出了Nintendo Switch,这之前的几年里它的代号都叫做NX,但直到任天堂真正拉开幕布后,人们才惊讶的发现,这竟然是一台前所未有的混合主机!有趣的演示充分调动了玩家们的胃口,玩家们急切想知道关于switch的一切,人们真的会带着switch去参加派对吗?或者你真的会在去公园遛狗的时候也带着switch吗?

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  随着2017年3月switch正式上市,全世界的零售商都在疯狂囤货就可以知道,switch胜利了,人们很乐意带着switch去参加派对,并和朋友们来一局《马里奥赛车8》,或者在飞机上打开switch玩一会儿《上古卷轴5》,同switch最初的宣传片中的画面一模一样。

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从Wii U的惨败中重新出发

  事实上,2017年任天堂做的所有事情都是为了让人们重拾对自己的信心,并扭转Wii U时代的许多错误。

  日本游戏巨头们已经再也做不出任何一款真正的3A游戏了?好吧,《塞尔达传说:荒野之息》狠狠打了一些人的脸,并成功的帮助switch在早期确立了卓越的成绩,感谢《荒野之息》为这个系列赋予了前所未有的自由玩法,同时还最大限度的满足了玩家的期待,保持了系列一贯的魅力、乐趣与精致。

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  然而《荒野之息》之后,玩家们就只能苦等《超级马里奥:奥德赛》到10月份吗?并非如此,任天堂成功确保了每个月都会有许多游戏登陆switch,从惊艳的《马里奥+疯兔》《Arms》到《马里奥赛车8》《喷射战士2》。噢,对了,还有一些有点过时的3A级作品,比如《上古卷轴5》和《黑色洛城》。当然,《奥德赛》的到来仍然意义重大,靠着一顶帽子就轻而易举的让系列走向了新的巅峰。

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  毫无疑问,在2017年里任天堂的第一方游戏表现优秀,尤其是《荒野之息》,几乎夺得了所有游戏盛会中的所有奖项。但是,不要忽略一点,独立游戏才是让switch的前进动力始终保持充沛的关键!想想Wii U吧,那上面并不缺优秀的任天堂第一方游戏,但除此之外简直就是游戏的荒漠。而如今的switch已经成了那些优秀、新颖的独立游戏展示自己的最好的舞台。《煮糊了》《星露谷物语》《战斗厨师旅团》等许多独立游戏都已经登录了switch,而switch才8个月大。

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任天堂,你变了

  任天堂在2017年的转变是显而易见的,必须要有充足的游戏来保证switch对用户有足够的粘性。《荒野之息》和《奥德赛》或许给了玩家们足够的理由购买switch,但是当对于两部神作的狂热过去之后,必须有游戏,比如独立游戏来保持这份热情。

  同时任天堂也让它的用户们清楚了一件事,如今市面上所有优秀的独立游戏几乎都可以在switch上玩到,不用有任何担心。如今很多人甚至叫任天堂(Nintendo)为Nindies(Nintendo+indie),以吐槽当下任天堂对独立游戏十分高涨的热情……任天堂正试图把更多的独立游戏人绑在自己的战舰上,而越来越多的独立开发者也意识到了这一点。

  “独立游戏最近受到了任天堂方面越来越多的重视。”《高尔夫故事》的制作人说道,“任天堂在直面会等各种宣传活动中,总会拿出很多时间来展示独立游戏,搞很隆重的发布,以求让更多用户了解这些作品,这对独立游戏而言真的太棒了。”

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  当任天堂第一次让switch亮相时,手柄看起来很奇怪,Joy-con这个名字听起来就像性爱玩具,许多玩家(包括我自己)都在怀疑到底有什么游戏能用到那些稀奇古怪的功能。但是对于独立游戏人来说,switch的很多设计简直就是为他们量身定做的。因此,在switch上市之初,eshop中就放出了许多switch独占的独立游戏。从《Tumbleseed》到《剪剪世界》,都很充分的运用到了switch在操控上的特性。实际上,在switch上玩《上古卷轴5》,如果用体感模式会让你真的有种在挥舞魔法球的感觉,这种代入感很赞。

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江小云
童童,偶稀饭你啊!
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