WCG要复活了?电竞奥运会距离我们到底有多远?

北方凛
2018-01-04 19:34:19 浏览:0 0

  WCG(World Cyber Games)对于中国的电竞爱好者而言,实在有着太多特殊的含义。在那个很多人甚至不知道电竞为何物的原初纪元,通过WCG这个综合性的电竞赛事,让无数个值得国人骄傲的名字变得家喻户晓。特别是Sky李晓峰,他在《魔兽争霸3》项目上的两连冠,为彼时正饱受争议的电子游戏正了名,也让他一跃成为无数后来者的指路明灯。

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  十多年过去,电子竞技的大环境在老一辈电竞人的努力下已经变得越来越好,然而曾经承载过太多欢乐与泪水的WCG却逐渐黯淡下来。2013年,最后一届WCG在昆山举办,之后这个曾被称为“电竞奥运会”的综合性赛事,便宣告寿终正寝。

  直到前段时间,《穿越火线》的开发商韩国SmileGate公司才从三星的手中买下了它的举办权,并宣布WCG即将在2018年复活。然而,和之前所谓的“电竞奥运会”不同,全新的WCG将从独乐乐的专业赛事,变成众乐乐的嘉年华。

  WCG犹在,只是朱颜改。

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“电竞奥运会”?

  尽管WCG从创办伊始就有把自己打造成电子竞技界的奥运会的野心——比如赛事组成,都是时下流行的项目,从FPS到RTS到后来的MOBA,综合性相当高;又比如举办地,从汉城到旧金山到蒙扎到成都,从一开始就在全球范围内选址,明显对标的就是奥运会;还有赛制、以国家为单位的划分,以及很像传统体育赛事的奖牌榜等等——但究其本质,WCG和奥运会其实并不相同,它们大多的相似点只是浮于表面罢了。

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  例如,WCG只是一个由三星赞助并举办的电竞赛事,从一开始它就是完完全全以商业作为导向的。而奥运会则不同,奥组委的定位非常明确,是一个非政府、非盈利性质的组织,它不会以赚钱作为目的——只不过,利用好商业手段,能够事半功倍地去推广体育,并且做到多方共赢,仅此而已。

  至于WCG,三星创办这个赛事的最原始的初衷,说白了还是赚钱。至于拓展影响力、提高电子竞技的社会地位,抑或白手起家创造一个电竞界的奥运会,那些都只不过是盈利的附属品罢了。

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  想想看,WCG在最红火的那段日子里,三星最主要的业务是什么?答案是显示器,而它正好也是电子竞技最不可或缺的一环。举办WCG,不仅可以独家垄断赛事显示器的供应,更是一个展示自家产品的最好舞台。因此,花大价钱在全球范围内举办综合电竞赛事也就顺理成章——就当是给自己打了个广告嘛。

  然而,随着三星自身业务的转型,他们最主力的消费者产品从显示器逐步变成了智能手机。从当年的Galaxy S2、S3开始,三星手机就成了安卓阵营实力最强的排头军,和另一厢的苹果分庭抗礼。而显示器?这种利润率过低的产品则被边缘化。虽然你至今仍然能买到三星出品的显示器,但是他们早已心猿意马,不把这个产业当重头戏了。

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  因此,当三星的业务重心逐渐转移之后,原本只是为了宣传显示器业务和PC硬件业务而存在的WCG,地位就日渐尴尬。它既不能帮三星赚更多的钱,同时也是个吸金的无底洞。这种赔本还赚不到吆喝的事儿,三星作为一个逐利的公司自然不会傻到还去坚持。在2013年选择和它和平分手,也算是一个命中注定的结局。

  所以说,WCG的创办和结束,是一个彻头彻尾的商业行为。它完全不同于奥运会,奥组委不会因为奥运会赚不到钱了,就选择和它分道扬镳。而三星也没有义务因为很多人的热爱与回忆,就必须把这个赛事给继续办下去。这本身就很合情合理。

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  只不过,对于大多数的电竞爱好者来说,合情合理不代表他们就会欣然接受罢了。毕竟,人还是有感情的生物。

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