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业界奇扒:没来得及换显卡的朋友们 你们还好吗?

2015-01-19 20:32:19 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:最后的防线 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/酱油 编/最后的防线】

  记得在前年的时候,我和中关村的一位资深编辑一起讨论过画面表现相关问题。其中不乏调侃主机平台差劲的硬件参数,严重拖慢PC平台性能的发挥。很庆幸,随着PS4和XBOX ONE的介入,我们终于看到了更加社区化的游戏生态环境,以及更加炫酷的粒子表现,曲面细分,环境光遮蔽不再是PC党的专属。然而从今年整体3A大作的表现来看,我想尝试收回我之前的想法,画面规格的提升可能并非那么美好。

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  伴随着这样的疑问,自然就又到了我们熟悉的开喷环节。若要喷,请怒喷,但在喷之前似乎总被游戏过高的配置要求挡在门外。从去年开始,《孤岛危机》早也不是显卡杀手的代名词。游戏的容量从20G觉得略大已经晋级为40G才是游戏正餐,2G显存很难享受到VIP的包间服务,顶多算是盛宴的入场卷。说到这,是时候呼应下本文的题目:“没来得及换显卡的朋友们,你们还好吗?”

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据说1349美元的Titan X要来了,你还在用780ti?

  相信我这句话一定触到不少玩家的G点,去年还满怀欣喜拿着GTX660心满意足的奔跑各路游戏,今年恐怕已经开始觉得力从不心了。例如《中土世界:暗影魔多》准备了10G的材质补丁,装上后几乎只有发烧级硬件才能跑--即有钱才能任性。对于开发商来说,如今的游戏引擎完全可以媲美电影CG中的渲染技术。也就是说,引擎的发展远远比电脑硬件要快很多,厂商如果想将游戏配置拉高简直轻而易举,但也有《合金装备5:原爆点》这样的良心存在:配置亲民,光影效果远超PS4版本。但无论《中土世界:暗影魔多》还是《合金装备:原爆点》,两者你也很难说出画面的高低,尤其《合金装备》对于冷光源的处理和拟真的动作细节,不是欧美厂商那样各种堆材质就能媲美的。所以我并不觉得大家都买个泰坦是对整个游戏行业起到积极作用。相反,硬件的提升反倒容易促使厂商的唯利是图和对游戏设计的懒惰。甚至已经发展到游戏开发度都很难及格。

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《合金装备:原爆点》非常注重优化,拒绝无脑堆画面

  《刺客信条:大革命》作为育碧新的野心之作,以18世纪的法国大革命作为故事背景,将画面表现提升到系列前所未有的高度,许多著名建筑几乎完美还原历史中建筑工艺的璀璨。然而玩家呼出之欲出的并非是对游戏的称赞,更多的是吐槽游戏差劲的优化,和令人难以忍受的BUG。就在前不久,育碧又放出了PS4版本6.7G的更新补丁,再一次稳定了游戏的运行体验。

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