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业界奇扒:塞翁失马?姗姗来迟的国服《暗黑破坏神3》

2015-04-13 19:46:39 来源:游民星空[原创] 作者:泽福尼亚·曼恩 编辑:影子摩西 浏览:loading

  2015年3月24日,由网易代理的《暗黑破坏神3》国服终于开启了技术测试,这款发售已有三年的游戏总算是正式走进国门,四年之后又三年的等待总算有个交代。但曾经翘首期盼的玩家到了现在不免怀疑,如今面对这桌注定要被修修改改的残羹冷饭是否还值得重新倾注热情?有趣的是,这次事实也许真的没那么糟糕,如今的D3也并非是一桌温吞吞的残宴。

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  作为暴雪中坚台柱之一,《暗黑破坏神》这个系列已经走过了十九个年头。1996年首部作品依靠着自己过硬的品质与优秀的氛围带给了无数玩家快乐的体验,获得拥趸无数。尽管缺乏复杂的剧情,但《暗黑破坏神》的威力与魅力仍然在当时大放异彩,它为玩家们带来的是一个由凝结的鲜血与冰冷钢铁所铸就的世界,充满了活生生的残酷与黑暗。四年后,《暗黑破坏神2》尽管在BETA时期由于风格上的转变饱受批评,但在推出资料片后力挽狂澜,被粉丝们奉为经典,甚至成为了独树一帜的领路人,身后是无数的欢呼者以及模仿者。

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Meet the Diablo I

  2008年6月D3公布了第一个试玩视频。视频中老当益壮的野蛮人在一座宏伟的古老遗迹中大杀四方,邪恶的怪物从黑暗的深处迅捷的攀墙而上,而老英雄挥舞着手中战斧如同天神下凡一般再次将这些邪物送回地狱深渊……

  这段影像带来了轰动性的影响,使它立刻成为了万众瞩目的作品,甚至在当年达到了Google流行词汇的第五位。玩家们津津乐道的讨论着这部视频,交换着各种细节与看法。从那一刻起,玩家们开始期待。所以,当2012年5月15日,无数近乎狂热的玩家抄起刀叉准备开始大快朵颐之时,而中国玩家们却发现这场盛宴中没有自己的席位,其失望之情已无需多作描述。

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2008年的宣传片中,人物对话时拥有特写

  可惜的是,事实并不如想象那样美满。尽管D3发售时盛况空前,短短数天内就完成了原本销售部门预计第一年可以完成的成绩。但随后的一切几乎就是一场灾难。尽管咱们可以忽略几乎瘫痪的服务器问题,也许国服若在当时同步开放这个问题能够有效地缓解,但这道前菜就像某种征兆一样,它告诉玩家们接下来这顿饭可不好啃。

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“经典”的Error 3007

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