主机大战在中国,两年过后有没有真正的赢家?
自2014年初主机解禁以来,一大帮厂商就积极的投入进了该市场当中,既包括海外的微软索尼这种大鳄,也包括TCL、腾讯、斧子科技这种本土豪杰,如今混战已过去两年多,是否有一个真正的赢家呢?
2016-05-26 20:33:26
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中国客厅市场是个伪概念?

  游戏主机确实是占领客厅的关键,在大陆也确实还未充分开发,加之有海外市场巨大的规模做对比,这种期待是理所应当的,也无怪乎一大帮厂商会争相涌入,但我们也必须看到,如今再大张旗鼓的高喊“中国客厅”或许已经是个伪概念……

  相比于主机在中国的青涩,在世界范围内,主机都已经是一个熟透了的行业,甚至可能是个夕阳产业,业内已经开始认真的讨论起“主机是否还有未来”这个话题了,一方面电脑硬件的升级速度越来越快,游戏上的性价比在迅速提高,另一方面云技术、串流技术都在不断完善,主机在客厅游戏领域的霸主地位正在经受着严峻的挑战。

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串流技术正带来越来越多的可能性

  同时以智能手机、平板电脑为代表的移动设备迅速崛起,也彻底颠覆了传统的娱乐生态,如今无论是端坐在电脑还是电视前,都看起来有点兴师动众的意味,越来越多人将对信息的需求、娱乐的需求转移到了移动端,利用碎片化的时间享受这一切,客厅的地位已大不如前,甚至可以说移动端已经取得了统治地位。

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移动端现在有着统治性地位

  从以上两个层面看,主机和客厅的未来早已不似曾经,同VR、AR等更火热的概念相比,凭着主机进军客厅不仅不是一个新鲜的梦,甚至还可能是一个在不久之后就要被淘汰的梦。

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VR会是未来?

  最后,还不能忘了我们的中国特色,主机在海外游戏市场有着举足轻重的地位,因为有着数十年的积淀,主机文化与消费习惯都很棒,反观中国自小霸王之后基本就断代到了PS4/XboxOne时代,差不多少了快20年的熏陶,已经形成了免费网游一家独大的局面,所谓的单机玩家、主机玩家都非常小众,在这样的市场环境下推行主机多少也是令人担忧的。

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中国的主机文化大部分还停留在小霸王时代

结语:

  解禁的两年多里,中国主机市场爆发出了巨大的活力,海外巨头,国产小厂纷纷跃上舞台,一通混战,就目前的结果来看,不是很理想,无论是正统王道还是邪魔歪道,都没有哪款主机能真正进驻大陆家庭的客厅,中国的家庭到底需不需要在客厅放一台主机呢?

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作者:战术大米
“我是一只有梦想的单身狗,从小就特别喜欢说相声,要不是不小心进了游民成了失足小编,我早就去天桥底下卖油条了”
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