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姿势分子:从国行主机入华出发 回顾国产单机兴衰史

2015-01-27 20:46:52 来源:游民星空[原创] 作者:曜冰 编辑:曜冰 浏览:loading

  国行Xbox One已经上市有一段时间了,国行PS4的到来虽然多灾多难,但也即将到来。然而,网络上却充斥着大量关于国行游戏机的负面言论,比如“国行主机必死”“国行主机毫无意义”“国内游戏业坚冰难破”等等……难道国行游戏机真的是个毫无意义的笑话吗?或者说,国行游戏机的发行真的对玩家和开发者们毫无作用吗?笔者不是这么想的。

专栏作者:曜冰
专业是游戏的学生,玩过点游戏,写过点小说,画过画。

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  我不是预言家,关于国行游戏机们的销量和未来我没办法预测,关于整个游戏市场的走向更无法断言。但也许我能够分享一些自己的浅见,让大家一起探讨一下,国行游戏机对于那些埋头研发游戏的他们,以及作为玩家的我们是不是存在价值。

曾经,国产游戏真正辉煌过

  现在提到“国产游戏”,大家想到的往往是一大批打着“免费”之名,实则巧设名目骗钱的各种低质网络游戏、网页游戏、手机游戏;提到“国产单机游戏”,大部分想到的也是那些固守成规坐吃山空的“剑”们,用着十年前的游戏理念,勉强及格的研发水平来赚取粉丝的支持。

  但其实曾经,国产游戏业真正辉煌过……这种辉煌并不是指“还不错”、“比较良心”,而是无论从创意上,还是从质量上都能够在国际舞台与全世界游戏一决雌雄。

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国产游戏曾经“高大上”过

  “未来32世纪,地球联盟的远征舰队作为第一批开拓者登上了阿多尼亚星球,人类已在这里生活了近一个世纪,因远离太阳系,地球联盟向该星球派驻了总督。至第三任总督克里格•安德森时,阿多尼亚人民不堪忍受其暴虐的统治,开始了以斯科特•怀特上校为首的反抗,就在他打算率领火鹰军团推翻总督统治的同时,地球联盟对安德森在阿多尼亚星球长达25年的统治不满,决定用闻名整个银河系的吉姆•库柏将军替换他。”

  这并不是哪个国外太空歌剧大作的背景质量,这段背景故事,描述的是国内游戏开发公司目标软件在1998年发行的一款游戏《铁甲风暴》。

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《铁甲风暴》,一款国产即时战略游戏

  《铁甲风暴》是一款地地道道的即时战略游戏,整个游戏耗时20个月,投资200万人民币开发完成,在前有《红色警戒2》后有《星际争霸》的情况下,取得了惊人的30万销量!这无疑在当时是个令人振奋的数字。

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