游民星空 > 专栏 > 集思广议 > 正文

集思广议:漫谈末日后的废土世界 人性与道德失去力量的时代

2015-07-12 20:23:39 来源:网易游戏 作者:山之边真人 编辑:元鸟至 浏览:loading

  今天提及废土游戏,辐射系列当然会被首先想到,不过最早确立类似概念的作品,则还是1988年的《废土》(Wasteland)本身。在早年角色扮演游戏背景几乎清一色的剑与魔法的奇幻潮流之下,《废土》所描述的核战后的世界可谓独树一帜,加上系统结合剧情方面的综合表现同样出色,《废土》最终大获成功,影响了不少同期作品,更促成了十年后青出于蓝的《辐射》诞生,把这一名字彻底推广看来,也让同类风格的游戏就此以之代称。

作者:山之边真人
本文转载自网易游戏频道。

游民星空
(点击进入专栏列表)

  正如名字本身一样,废土类作品无论游戏或电影,最基础的共通点就是其世界观,放眼望去正是遍地“废土”。昔日的文明社会因巨大灾难遭到毁灭,物质和精神都出现彻底的倒退,残存的少许人类只能在荒芜的世界里利用有限的资源挣扎求生。至于灾难本身是什么,不同作品则各有解释。

  核战无疑是最常见的理由之一,从《废土》到《辐射》,游戏一脉相承地使用了类似的设定。毕竟核武器不单本身威力巨大,更会因为辐射和尘埃引发后续的环境灾难,全面爆发核战纵然远不能毁灭地球本身,但足够威胁人类的生存环境。从现实层面来说,核武亦是人类目前所能操纵的最大杀伤力的毁灭兵器,上世纪美苏冷战时期的全球核战威胁更是历史上真实存在过的阴影。所以不单是《辐射》系列,如《地铁2033》、《疯狂的麦克斯》等作品中的文明都是因为核战而崩溃,而如《潜行者》系列游戏则算是由小见大,以切尔诺贝利为基础构建了一个因为核泄露而毁灭的另类末日环境。

游民星空
1988年的《废土》游戏在当时可谓横空出世,一鸣惊人

  而另一大类常导致世界末日的起因,则是名副其实的“生化危机”。某种未知的细菌病毒,或其他同性质的病原体感染传播爆发,最终导致全球性的毁灭灾难——这类千篇一律的剧本简直快成了烂俗的代名词,但从玩家到厂商仍然乐此不疲。如《美国末日》同样未能免俗的选用了这一设定,只是将以往的病毒换成了略为少见的真菌,被真菌寄生的对象就此成为丧尸,在生物本能的驱使下奔走袭击,将真菌传播给其他人类,导致整个社会就此崩坏。而这类违背进化规律的生命,或来自天外陨石,或来自太古冰层,而更多则是直接诞生于科学家的烧杯试管里。人类改造出了符合要求的病毒,再由于人类造成的疏漏而导致扩散到全世界。

游民星空
《美国末日》中被真菌感染的僵尸

  核武器和病毒之外,由于人类自身活动造成的环境破坏也时常被拿来做文章,描述成废土世界的根源。臭氧层破坏,海平面上升,地区沙漠化,生物多样性灭绝……种种因素交织到一起促成了不可逆的加速变化,最终导致文明灭绝。虽然目前来说人类目前所能造成的破坏,比起地球本身活动而言尚不值一提,但这也意味着,若地球本身真的出现毁灭性的灾难,人类同样无能为力。与病毒或核战相比,这类危机才称得上最为标准的灾难,但也因为太过于夸张,反而缺乏实在感,或是科学上的依据,类似设定的游戏也往往只是一笔带过不涉及具体理论。

  最后一种“天灾”则来自小行星等天体的撞击,虽然听起来更为渺茫,但在科学角度上反而更容易承认可能性,至少有一种很常见的观点就是:6500万年前一次小行星类天体和地球的意外撞击事件是历史上恐龙突然灭绝的主要原因。随着现代观测技术的进步,对小行星和地球“擦肩而过”的纪录也越来越多。《狂怒》游戏的开始就是在2029年,一颗编号99942的小行星“阿波菲斯”撞击地球而导致文明毁灭,现实中一旦发生类似的情况,可以说以目前的科技水平同样完全无能为力。

游民星空
《狂怒》游戏的开头就描述了一场行星撞击的灾难

  via:网易游戏

更多相关资讯请关注:辐射4专区

1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享到:
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏