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沙盒游戏简介
沙盒游戏是什么

  “沙盒”一词源自西方,原指供孩子玩耍的一块覆有细沙的区域,孩子们可以利用沙子自由建造各种东西。

  沙盒游戏的核心是“自由与开放”,游戏通常非线性,并不强迫玩家完成主要目标,在游戏里与多种环境元素进行互动,可以创造事物来改变改造世界。

  • 动态世界
    动态世界

      开放性游戏的宗旨就在于让玩家创造自己的游戏体验,所以一个动态的世界就显得极其重要。你会迫切的想知道你的行为会带来什么样的后果,你是为世界带来了大灾难,还是拯救了全人类。而在你做出这些举动之后,其他角色对你的态度又会有怎样的改变?当你拯救了全世界,却发现其他角色根本漠不关心时,真的让人很懊恼。

  • 非线性结构
    非线性结构

      沙盒游戏的特色大多体现在非线性的任务结构,可选目标和可搜集物品等方面,最好的支线任务应该能够让你接触到更多的新角色,并体验更多的故事线。在一个优秀的沙盒游戏中,支线剧情和主线剧情同等重要。

  • 开放式场景
    开放式场景

      一个优秀的沙盒游戏应该有一个足够广阔的世界,玩家可以在游戏世界中自由探索。你可以高速奔跑,攀登高楼,飞来飞去,轻易的在城市中穿梭,并享受其中的乐趣。

  • 自由创造
    自由创造

      《我的世界》开创了沙盒游戏的一个史诗,它独有创造性的世界,无边际的地图,都使得游戏的可能性变得无限大。玩家可以建造一所小屋,也可以建造一所宏伟的城堡,甚至是失落的遗迹,只要你愿意,你可以在游戏的世界里创作一切,在这个世界里,你就是造物主,就是上帝。

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