10.铁骑控制器
每个玩家都想有一台能自己控制的机甲,在2002年Xbox使其成为了现实。为了使游戏看起来更真实一些,开发商决定来制作一款控制器。
虽然这东西还有一小批粉丝,不过它确实很让人头疼,又笨重又麻烦。控制器有三个踏板。两个摇杆,以及超过40个按键,用这玩意可能比开飞机也简单不到哪去。
让我觉得这东西最没价值的一点是他只能用于《铁骑》这游戏,人们花了那么多钱除了用这个玩《铁骑》之外什么都干不了。
9.能量手套
这个手套是PAX在1989年为了任天堂娱乐系统制作的,并且他们承诺这款设备会彻底变革游戏方式,让玩家通过手的移动操控游戏而非按键。
这款设备在市场上付出了巨大的努力,在《The Wizard》和《猛鬼街6》当中都有出现。这样的宣传使这个手套看起来颇有前途,让人觉得NASA似乎都可以用它来操控太空设备了。
不幸的是,这个手套最后没能成功。
它对于手部运动的控制很不准确,会让玩家感觉更加难以操控游戏,还不如一个手柄来得实在。要记得在当时,可是射击和冒险这样大量运动类型游戏为主的时代。
对于这款设备来说,是一次彻彻底底的失败,并且也导致了PAX的最终破产。
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