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《遗迹传说》游戏系统指南+简评

2005-09-06 17:00:34 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 我要投稿

    按键功能
    十字/L3:移动
    L1:发动クライマックスモード(满足条件)
    R1:查看敌人资料以及锁定目标
    R2/L2:自按爪术
    △:调出菜单
    ○:普通攻击
    X:爪术
    □:防御
    □+↓:防御技
    □+←:后撤

    选单
    号令——
    1集中攻击,2分散攻击,3维持一定的体力进行攻击,4取消

                               系统&操作:
    クライマックスモード和クライマックスコンボ——
    クライマックスモード可以理解成时间停止,当角色战斗室,下房的兰色条会慢慢积蓄,等到达100%后,按L1会发动,发动时敌人会短时间硬直直到兰色槽消耗完或者战斗结束,这个时候玩家可以尽情的虐待以及推倒他们,而HIT会回一直累计下去,而クライマックスコンボ则是前者的进化版本,区别是在クライマックスモード的发动过程中(再按一下L1)接一个4人的合体技....鞭尸也够彻底的- -


    爪术的习得——
    通过等级和技能熟练度的提升能学到技能的呪文書,而此时并不能在战斗中使用,需要某种晶球スカルプチャ,这些东东只能在战斗中机倒敌人就可得到,不过不同的技能对应的スカルプチャ和怪物都是不同的,好好收集吧....

    我流奥义——
    剧情发展到一定时期学会并且练满特定的技能和奥义后,就可以在爪术的菜单里自己编辑连技了,编辑一个“我流”需要2个主极义和一个副极义,按上相应的爪术就可以完成一个我流奥义。
    主极义主要编辑敌人的种族和角色的动作,副极义是编辑特殊追加状态,可以看出,这个是极其针对敌人种族的技能系统......不知道可以DIY出几种,另外我流奥义只有(セネル、クロエ、モーゼス、ジェイ)4个角色能够使用- -

我流奥义编辑画面

    新动作——
穿越,战斗中一直按住面对敌人方向键(如果是全手动操作的话 按住方向键下)便可以穿越过去,发动瞬间敌人攻击挥空,很新颖和实用的动作


    投技,主角的爪术,完全是格斗游戏要素,不过这不同重量型敌人使用有限制,并且必须敌人要在到地情况下使用(主角拥有强制到底的技能)

    FOE——
战斗中敌人释放的特殊领域,进入后会中异常特殊效果(麻痹,冻结,毒等等),依次由黄,红,黑越来越危险,遇到这种情况可以调节“作战”,和敌人保持距离施放术,或者装备防御FOE的装饰品

    战斗评价——
结束后按START拉开菜单来看,分别有获得的道具,习得的技能和战斗评价
影响评价的大致几点(个人统计可能不完全)
+G:无伤,成功防御,成功用防御技防御,高HIT,使用クライマックスモード和クライマックスコンボ,攻击敌人弱属性,5秒/10秒内完成战斗
-G:受伤,战斗不能,使用道具,1P战斗不能,攻击敌人强属
性,战斗终了时异常状态



    料理——
这次只能在料理店里合成,种类也只有面包。实在没什么好说的,在地图或者迷宫里看见奇怪的东西就上去搭讪吧- -寒,这次的职人是一个亮点.............

    豆知识——
1。战斗中按住R1可以查看敌人资料,此时按上/下是选择锁定攻击的敌人,左/右为锁定恢复的同伴
2。战斗中敌人头上的小图标,默认为敌人的HP,当出现黄色“!”时,边式敌人正在做特殊动作,当黄色转变成红色“!”时,就表示敌人开始特殊攻击了
3。战斗中全灭后,可以选择重新挑战BOSS,对评价影响不明。

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标签:攻略
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