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真三国无双4-庞统心得

2007-01-27 15:47:48 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿
庞统使用心得
庞统是一个主要靠无双吃饭的武将,因为他普功的软招和漏洞太明显,导致他的打法很受局限,C1可以蓄无双是光荣给他的小灶,从这个侧面可以看出他进攻乏术

普功:
      1方是一个270度的横扫,4点钟和5点种的方向是空挡
      2方是和孙坚的C4一样,把仗向后一插,直线攻击,距离短,范围 
       小
      3方是顺势倒地向前方的一个竖劈
      4方是接着的一个后手起倒立用脚攻击,(这是软招,觉醒也会被
       攻击而浮空)
      5方是起倒立后的向前推拳
      6方是屈体前空翻两周,也是个软招,不推荐使用。
      进化9方同C4的动作,庞统很少用到进化9方,飞龙可以取消,第9方有
        无敌时间,但本人很难验证,经常被打断

反击:
      和C4是一样的大范围吹飞技,如果是用重武,他是蓄无双最快的方法。本人在修罗白帝和祈山测试,175的无双槽+20的武器无双值一个反击就能蓄满。

C技:
JC-是跳起踩在武器上向前滑行,据说空中滑行是无敌的,这是他主力的战术技和走位技,当然也是逃跑技。

C1 -绿色的气球弹,出招和收招都有硬直,中者转动浮空,可以蓄无双,但不能
   被仙丹加成.

C2 -挑空技,但是判定范围小,不要用

C3 -直体倒立前滚翻+撑竿360度回旋腾空了望,中者气绝,收招同样会被敌人打浮空。这是他在任何难度的主力战斗技能。

C4 -倒立向上转体360度,大范围吹飞技,有2点注意:
   1是软招,容易被打浮空
   2贴近身体的一个身位没有攻击判定,也就是打不到人。

C5- 绿色大气球,浮空技,带玉属性,群战不推荐使用,单挑的主力技能,可接4方或5方无限连,不过有那么强力的无双,很少用到这个无限连。

C6 -360度的旋风攻击,中者吹飞,带玉属性,但小心出招前被打浮空,走位好可以一用。

无双:
    连续的旋转旋风大范围攻击,中者原地起降不能受身,可惜收招太慢
     放无双时不能移动
    真无双和普无一样,最后一下是转动浮空,落地可以追打。也可以觉醒进行无双接力。

推荐装备(武器重35,攻击,防御,无增,体力用vb大人的编辑器编辑出来的)
冰玉,白虎,背水护符,乱舞极书,真乱舞书,青龙胆,
(新手用此装备便可下5星修罗,并且杀将速度很快。在战斗心得里我详细讲解。要是在保险点就把青龙换飞龙)
5星修罗下的战斗心得:
首先
我们分析一下庞统的进攻套路,前2方适应性很强,后面的几方要配合绝好的走位才可使用。因为3方到4方的过渡很容易被打浮空,并且C4有软招和判定不能,这样导致庞统出到3方时会很尴尬,出C技和继续出方都不理想。无双的魅力就在于发挥每个人物的特别之处,他有那么优秀的无双和JC以及C1,当然要围绕无双来制订打法。
其次
我对上级向的理解,一个高手不仅仅是看他杀将快,费血少,这仅仅是一个方面。高手要对游戏有着深刻的把握和见地,对每一个战场的熟悉程度。如何有效提升我方士气,合理利用战场的资源:华佗膏的位置,觉醒印的位置,哪个将领掉觉醒印,巧妙的利用战场信息的延时(这点在道书和麦城作用明显)。
最后说一下庞统的心得,无双槽推荐175长度,(听砖神大人的话,进步快)依据上面的那个装备,在5星修罗非总大将和斗气将,其他将领中一次基本是挂,如果没有挂在下来时追打一个C3也挂了,而任何斗气将和总大将都挨不住3个无双。无双用没了可以上马用马功蓄无双,也可以把青龙换成飞龙用C1+JC来蓄无双。
之所以用重35是因为他的45不加无双和攻击,而觉醒后也主要是靠无双,无双消耗了觉醒的大部分时间,在没有觉醒的时候杀将就没有上面的装备舒服了。祈山庞统用45能好一点,聚集到一起,觉醒后2个无双就差不多100人了,其实全程觉醒是一个技术性挺高的活,怎么能不浪费觉醒的时间,做到每1秒的合理化,而不是浑身放着黄光站在印上等着吃,或者被敌人追着满地跑,那个刚才的印掉哪了………
用重武有利于对战场资源的合理把握,即便是祈山,一样可以用重武过

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