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无双大蛇 吸气属性讨论

2007-04-12 14:05:36 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

众所周知的,由于此次无双OROCHI无论砍人还是红血都不会补充无双槽,使得无双槽的取得只能靠三种办法:吃道具、换下场、武器装备“吸活”属性。

由于无双槽的重要性,游戏还未发售“吸活”便被认定为必备属性之一。然而随着游戏的发售,对于吸活属性的疑问也越来越多,有些网友开始发表“吸活”无效等流言,甚至有人怀疑是光荣出了BUG,一时间争论不断。
 
吸活真的无效么?光荣真的出BUG了么?为了弄清事实的真相,本着严谨求证的科学态度(囧),吾辈在此对“吸活”这一属性作了深入的研究……

实验目的:

搞清楚吸活属性到底是干什么地、怎么干地?!

实验材料:

人物:LV99周泰、小半藏、德川乌龟各一只

武器:各拿带十级吸活的LV4一把

实验地点:

蜀国最终战——古志城(小兵多==)

为了方便实验难度选易……爱生活,爱EASY……

实验过程:

一上来放无双……消耗掉无双槽……存档

先用周泰(本来想用小半藏的,考虑到技型的R1也属于C攻击,故改用周泰)

实验一:

普通攻击(□□□□□□□□□)会不会加无双?

实验方法:砍兵……

实验结果:不会!

实验二:

C攻击会不会加无双?

实验方法:读档再砍

实验结果:会!而且C1、C2、C3、C4、C5、C6都会加!每次加大约0.5厘米(吾辈一手拿手柄一手拿尺量的==)不过只有最后一击会加!(依然是拿尺量的……前几下都没反应,在最后一下时长{zhang3}长{chang2}……)最后一击是鞭尸也会加!继续量,无双槽总长度约20厘米,也就是说每次增加量约为2.5%!这个和砍兵数量有关……

实验三:

速型R1攻击会不会加无双?

实验方法:读档继续砍==

实验结果:不会!

实验四:

技型R1攻击(即R1强化的C攻击)会不会加无双?

实验方法:读档换半藏继续砍==

实验结果:会!而且和C加的一样!依然是最后一下加!每次增加量约为2.5%!这个和砍兵数量有关……

实验五:

力型R1攻击会不会加无双?

实验方法:读档换乌龟发射“必杀!爱的米加粒子炮!”==

实验结果:不会!

实验六:

骑马会不会加无双?

实验方法:骑松风绕场一周==(PS:本作上马真是一件困难的事啊,还没坐稳就被打飞了8次之多==)

实验结果:无论撞、踩、砍、C技都不会!

最终结论:

Q:吸活有效果么?

A:有的

Q:吸活是有BUG么?

A:估计光荣原本就是这么设定的

Q:吸活在何种情况下有效?

A:在非骑马状态的所有C攻击最后一下有效(指C攻击中带属性的一下攻击)

Q:吸活的无双增加量如何?

A:10级每次增加量约为2.5%!这个和砍兵数量有关……

Q:吸活属性发动的画面效果?

A:被砍的的人头上有两根黄色的光飞上天,然后落到你头上(吸星大法?)

Q:吸活属性与其他属性是否冲突?

A:目前未发现有任何冲突(包括冰冻住的)

吸活实用性评估:

嗯,由于吸活的发动只有对于C技是有效的,因此周泰这类一辈子R1的同学就大可不装了……总的来说吸活对技系的人物是最有用的,小半藏为例,带上满级的无双节约技能+10级吸活放R1技的消耗就几乎微乎其微了,基本等于无限放……

更多相关内容请关注:无双大蛇专区

标签:攻略
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