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古墓丽影纪念版::[心得]tra破关小感与trl比较

2007-06-26 18:03:23 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

本人古墓资历尚浅,只看过两个电影和玩过trl而以
一开始是先迷上波斯系列,才会有兴趣玩trl
觉得trl很有意思,所以才追着这部tra

故事设定应该是在trl之前,感觉劳拉的装备比较少
事实上在trl第二关,劳拉回想部份就有出现tra的标准服装了
但我感觉最深的是,对话变少了啦
trl还有两个伙伴跟劳拉用蓝芽聊天,tra对初玩的我来讲实在有点沉闷
就只因为没有人跟劳拉聊天Q口Q

装备变少,没有小灯也没有可以判断物品的望远镜
勾绳有,一次可携带的武器也有做改善
整体上来讲劳拉的贴图比较细致点,我是从头髮上看来的。

除了没人聊天的沉闷之外,tra在跳跃以及解谜上都比前做要花更多脑筋观察
虽然简单的如水位变化、拉机关等等都还好
要找到机关有时候真的会找死我,大概是经验不足的缘故?
最令我诟病的,就是解完一张地图,好不容易到下一张,又要继续解
对我而言,我比较喜欢trl这种简单与困难交错的安排法,当然,要有聊天更好
tra只有片头、打boss的时候才有语音(或许这也是位什么tra档桉比trl小的缘故)

tra这次多了新系统,类似波斯三的暗杀?基本上小兵我都用小枪硬杀死
可能操作不当,真的让我想用力气去抓子弹时间的只有打王战(当然,boss都得用子弹时间才能给予真正伤害),boss战也都不会太难,或许我觉得前面那些地图跳来跳去已经够烦我了XD,发现有boss可以打的时候会异常高兴orz

不过tra吸引我的一个部份就是,"电影动作"变多了
就是萤幕提示要玩家抓时机按上下左右的,整体而言比trl更加精采
爬地图拉机关之于,我非常期待↑↓←→的到来.....
虽然最后结尾成这样子我有点不太满意就是了

这次玩是用德文玩的,听不太懂(太多专有名词)
下次再用英文玩吧,故事剧情还不太了解

整体而言我觉得难度比trl还要高,就只因为是跳地图的方面实在太烦人
我还是会比较喜欢trl(地图多、对话多),不过tra应该以后还会在回锅



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标签:攻略
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