HGL
第一列技能 (被动技能)
1. 反弹 (Ricochet)
前提:玩家5级
类别:增强
描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能在硬物的表面反弹,
引起额外的伤害。子弹可以反弹3次。
等级:最高7级
效果:发生爆击后40%的概率触发反弹,触发后持续3秒。
2. 弹射攻击 (Reflected Shot)
前提:玩家15级
类别:增强
描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能反弹并攻击额外的
敌人。子弹可以弹射攻击两次。
等级:最高7级
效果:发生爆击后25%的概率触发弹射攻击,触发后持续3秒。
3. 跟踪射击 (Homing Shot)
前提:玩家25级
类别:增强
描述:当狙魔手触发爆击后,使用子弹类别的后续射击将可能
自动跟踪目标射击。
等级:最高7级
效果:发生爆击后25%的概率触发跟踪射击,触发后持续3秒。
第二列技能 (被动技能)
1. 死亡之眼 (Dead Eye)
前提:玩家10级
描述:狙魔手接受训练后可以找出敌人防御上的弱点,增加击
中致命部位的机会。
等级:最高7级
效果:爆击率提高2%
2. 洞穿 (Hollow Points) (猪苗代盛国 提供中文译名)
前提:玩家20级。死亡之眼2级
描述:(略)
等级:最高7级
效果:爆击伤害提高20%
第三列技能
1. 射线 (Beacon) (主动)
前提:玩家5级
描述:削弱目标防御
法力使用:30点
范围:40米
使用率:每2秒
等级:最高10级
效果:5秒内攻击目标受到的伤害提高45%
2. 属性射线 (Elemental Beacon) (被动)
前提:玩家15级,射线2级
描述:削弱目标对于各种属性攻击的防御,使用射线触发
效果:目标各种属性防御降低18点
3. 多重射线 (Multi Beacon)
前提:玩家30级,属性射线3级
描述:削弱一群目标的防御
法力使用:40点
范围:40米
使用率:每2秒
等级:最高10级
效果:5秒内目标周围半径4米以内的所有敌人受到的伤害增加15%
第四列技能
1. 狙击 (Sniper) (主动)
前提:玩家10级
描述:使用后,伤害增加200%
射击和技能攻击速度下降40%
盔甲防御减少50%
能量消耗增加300%
使用技能后进入狙击状态,不能移动,取消或者移动
可以脱离狙击状态
法力消耗:25点
等级:最高10级
效果:射程增加45%
导弹速度增加25%
准确率提高50
2. 狙击大师 (Master Sniper) (被动)
前提:玩家25级,狙击3级
描述:进入狙击状态自动触发
等级:最高10级
效果:爆击伤害增加20%
第五列技能
1. 瞄准 (Tactical Stance) (主动)
描述:准确率提高50%
射程增加25%
导弹速度提高25%
使用技能后进入瞄准状态,不能移动,取消或者
移动将脱离瞄准状态
法力消耗:25点
等级:最高10级
效果:1级,爆击率提高4%
2级,爆击率提高5%
2. 防护增强 (Overshield) (被动)
前提:玩家10级,瞄准3级
描述:进入瞄准状态后自动触发
等级:最高10级
效果:防护(shield)上限增加50
3. 属性视力 (Elemental Visions) (被动)
前提:玩家20级,防护增强3级
描述:进入瞄准状态后自动触发
等级:最高10级
效果:重击,点燃,电击,扫描和毒药攻击增强15%