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《极品飞车11》玩后评价

2007-11-22 21:32:53 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

《极品飞车11:专业街道赛》是极品飞车系列的最新作,EA邀请了不少粉丝网站的玩家们到了游戏的开发小组位于加拿大温哥华的Black Box。在这里我们很荣幸的得到了一个首望游戏并试玩游戏测试中版本的机会。

 

就我们看到的来说,《极品飞车11:专业街道赛》与以往所有的极品飞车作品有所不同。如果你认为这款极品飞车新作只是之前作品的内容增加版本的话,那么你就大错特错了。《极品飞车11:专业街道赛》是完全不同的,他拥有全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。EA希望接着这款作品把极品飞车系列提到一个新的高度。

 

游戏最重要的改变就是全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。EA在这方做了大量功课,调查真正的赛车文化,真正的具有侵略性的街头赛车几乎没有任何规则,在没有警察与交通规则的封闭赛道上比赛。游戏新作已经开发了大约两年时间,其中还有一些其他重大的变化。游戏加入了车辆损伤系统,物理系统与烟雾系统。这三个基本系统几乎主导了游戏,后面我会慢慢向大家讲述。

 

车辆损伤系统与塞道

 

 

车辆损伤系统:

 

在极品飞车的早期作品中,警察与交通状况的作用就是让玩家更难完成比赛,但是无论警察与公路上的其他车辆怎样碰撞玩家的车辆都不会引起玩家车辆的变化。而现在,在《极品飞车11:专业街道赛》中,所有的一切都将引起车辆的伤害。玩家必须处处小心,不让自己的车辆遭受撞击,因为如果车辆报废,维修费用可不是一笔小数目,甚至意味着玩家在一段时间内将不能使用车辆。玩家千万不要不以为然,以为这次的损伤系统只是擦伤的小噱头,不会影响实际比赛,而实际上如果玩家在比赛中损伤过大很有可能不能完成比赛。而游戏的画面表现也是我见过最真实的,车辆的轮胎会脱落,车窗会被打碎,各种物体都会根据各自的物体特性而发生相应的变化。并且每次损伤都是即时运算的,所以几乎看不到相同的损伤变化。而且游戏最妙的是,损伤会影响车辆的性能。损伤越大,车辆的速度就越慢,当车辆损坏过大,就GAME OVER了。

 

同时游戏的维修需要金钱,如果玩家花了大量的金钱在引擎改造,底盘加固上,却没有钱维修,那么只能让损坏的车先在仓库里呆着休息。

更多相关内容请关注:极品飞车11:街道争霸专区

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