看到有人问,觉得还是有写出来的必要。
大家都知道装备防御分Armor和shield。
受到伤害时,首先Shield发挥作用,就好像Diablo里面的MANA shield。或者可以看成星际里面神族的电浆护盾。
Shield被消耗后,Armor开始发挥伤害降低的作用,基本是按照比例降低的。
对于任何角色,上述的模型是一致的。不过Shield值越高的装备,要求的Stam值越高,Armor值越高的装备,要求的Str越高。
Stam值直接影响HP,因此,对于枪手基本上,追求Shield比Armor要重要。
Str值则直接影响近战攻击力,因此近战类职业,追求一下Armor相对来说比较有意义。
另一点:基本上有shield的时候是不会因为受到特殊攻击而导致异常状态的。而shield失效时,异常状态产生率就相当高
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