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三国群英传7:游戏心得

2007-12-19 16:40:21 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

第1页:

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SAN


本來抱著很期待又怕受傷害的心理打開遊戲
發現怎麼看起來很多都和前作很像
結果我覺得玩得很高興耶
雖然還有很多祕密沒發現可是真的很有臨場感
很多東西都變合理了
1.兵種多樣化:
不像以前死板板的,最後多是選那幾種,玩到第七代才開始把兵上下左右移動完戰術,沒有戰術幾百隻可以被十幾隻兵滅,控的好6隻兵可以殺兩百多隻XD

2.智力系真的出頭了:
那些軍師名將就不用說了,以前頂多用軍師計靠武將吸經驗,
還有通常放在家做內政的常常升級慢被打因為等級低守得很辛苦,有了衝陣系統,基本上智力60以上的就可以打得嚇嚇叫,更重要的是衝陣的經驗很多,也很有趣,沒用大腦的下場就是....我連三次孔明、荀或、郭嘉...衝輸一個智力52什麼x武的鳥將Orz..後來抓到竅門,連張飛都可以靠衝陣升級了,超爽...一場三千多exp...千人戰一人殺光也差不多這樣而已

QUOTE:
衝陣解答:
就是七代新的戰鬥模式
只要是跟人戰鬥...不是那種魔獸呀 先人那些
本來有一般帶兵打的和單挑下面多了一個軍師比陣法看誰的達陣士兵多
有很多種兵種和陣法還有攻城守城武器隨著你智力和等級的提升增加總類
還蠻好玩的
就一張大大的軍事佈署圖 看你要把什麼兵種擺在什麼位置
要放什麼陷阱還是守城武器
智力越高,可用點數越多
等級越高,可選裝備越多
選好之後對方也會擺陣然後pk~~
挺有趣的
我都是先守夠攻比千人戰好贏多了 囧ooo..(媽呀...千人戰張飛已經到6勝21敗)
現在小兵都會放絕招QQa....就算旋櫻豪烈出來 血還是狂噴
剛開始還可以一騎當千,打個兩三組
體力技力被消磨掉就被圍死了(超合理..good)
不過還是有技巧只是有時候為了經驗寧可讓他戰敗XD
就一開始跑到螢幕最上或最下再前進 對方兵靠近你時後不管...一直按住D
繞到後面貓主將=.=a.....真的是有如探囊取物(只是幾乎沒經驗不如讓他打兵)
3.新手期不會枯燥無味:
有了強化系統,爛爛的刀忽然變神兵,而且都有附加特殊功能,一把最爛的刀花幾百塊強化成大砍刀,武力直逼lv9以上的武器,外加揮幾下就來個斬鐵,只有一個讚!!

4.官階有特色:
以前官階很無聊,同階最後那個一定是最強的,為了省功勳都是等到夠集體生,
現在不是這麼一回事了,大家要仔細看,同階最高的官不見得適合該武將,例如最高階的通常是武將技能最多,屬性加最多,但是他前一個比較低的官職卻有祝融弓、閃電槍這一類招幻特殊武器的技能,可別小看這個....我好幾次很慶幸有學到=.=a...因為用對時機比必殺技還強勢,殺兵有夠兇的

目前我的心得大概是這樣,呼....刺激 從官渡之戰開打居然莫名其妙跟著歷史走
雖然勝多敗少,不過電腦車輪戰硬是了得,都撤退了還會繼續追殺我到長坂坡Orz...
還有一個真的不能不推的.....
七代改善前一代資源吃超大的缺點
連存檔都會lag
這次畫面有比較精細而且操作流暢度也很不錯
本來還擔心電腦跑不動的說^^b
大家覺得如何,一起分享看看
 
游侠会员:剑圣无名 <原创>



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