仔细观察,发现史莱姆的行动有是规律的。这个视频主要是利用了史莱姆行动的规律,再配合地形,将大量的史莱姆引过来,并困在一个空间里。
先说史莱姆的行动规律,这个很好观察,史莱姆不会突然转方向,他们都是顺着墙走,撞墙了就转90度,可能是左也可能是右。
看看困住史莱姆的地方,地形类似这样(图A):
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当史莱姆从上面进来的时候,碰到墙,转90度,再碰到墙,再转90度,这样反复碰到墙就转90度,结果是被圈死在横向的这个通道里了。
这里要注意的是,上下错开的两个通道之间不要隔开太远,这样勇士从下面一跑上来,马上就能看到魔王。勇者抓魔王的时候不会攻击,这个瞬间就被成堆的史莱姆干掉鸟~~~
再看看怎么把史莱姆引到这个死胡同里面(图B):
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这个地形,只要史莱姆不出生在左边的通道跑,那么一旦它碰墙了,不管怎么跑,最后都是向下。
当史莱姆出生在左边的通道时,有两种可能,一是往右边跑,最终结果还是向下跑。第二种可能是向左边跑,结果是顺着左边的通道跑掉了。这个时候也好办,让它在左边撞墙就行了,这就是为什么这个视频的主人,每次挖到拐弯的地方总要多挖一块出来的道理。
挖成下面这样让史莱姆跑不掉:
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一定不能挖成下面这样的大直角:
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把图B的地形转个90度,就可以将左右的史莱姆引过来,转180度,把下面的引上来。
解说完毕,有什么不对的地方,还请大家指正!
PS:最后顺便说一下,我说,雅达利进化真的没人放出吗?我真的想玩呀呀呀!!!!
中午实践了一下,史莱姆成功聚集到一起,剩下的问题是怎么挖可以挖更多的史莱姆出来……