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孤岛危机crysis 1.1修改的內容

2008-01-10 22:36:04 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

下面的內容源自升級檔內附加的讀我檔案

修正:
+
*修正:在D3D10的潛在當機問題
*修正:當高階配備的存檔載入到低階機器上時,出現橘色方框的問題。
*修正:火箭發射器對載具傷害不再一致。
*修正:在D3D10的反射解決,MultiGPU反射更新修正
*修正:FSAA模式的記憶體遺漏
*修正:無限但要的漏洞。
*修正:在切換畫面磨事實,D3D10的記憶體遺漏
*修正:多處最佳化
*修正:在槍舉起動作時,玩家使用肉搏,他們的槍將永遠在高舉的位置。
*修正:最近用編輯器匯出的關卡,在讀取儲存遊戲時會造成當機


*修正:鍵盤在插上搖桿時,無法正常作用
*修正:玩家會失去用右搖桿觀看四周的能力
*修正:設定解析度到"預設"停在玩家選擇最後的解析度
*修正:在D3D10改變解析度的臭蟲
*修正:在D3D10的場景深度和水滴的問題
*修正:NaN警告的當機

更新:

*增加:移動殘影介面和V.SYNC介面選項
*最佳化:移動殘影
*最佳化:FSAA (全螢幕反鋸齒)
*最佳化聲音id執行
*在D3D10開啟VSync功能
*替ice CPU benchmark提供新的基準評價檔案。
*http/xmlrpc 密碼保護遠端遙控
*debug cvars會被視為使用作弊

*F12 (抓圖)現在也可以在限制模式下使用


調整:

*在PowerStruggle模式下,減低火箭發射器的爆炸對人員的傷害
*在多人遊戲中,稍微減慢火箭投射速度
*取消載具的自動砲台判定區域方塊,避免火箭發射器擊中偵測問題
*在多人遊戲中減低榴彈爆炸範圍
*鎖住水分割避免在多人遊戲中的作弊
*在MultiGPU下,深度圖更新效能改進

 



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标签:攻略
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