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暗黑破坏神2: 伤害计算公式

2008-01-29 16:40:02 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

伤害流程公式:

A: ((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)

乘以

B: (1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))

加上

C: (1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于A:
((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)

比如gmbow就是14-72...九头蛇弓就是10-68...但是wf上有+***max dam..武器上的min/max 计算比较特殊

..是武器的基础dam被武器上的ed加成侯再直接加上的

比如 TT(未up祭典之标枪)基础dam为18-35..jp tt 200ed...."18-35"*(100+200)%=54-105....属性里面

有"增加25-50伤害"..也就是25min-50max..."54-105"+"25min-50max"=79-155(当然up/wx得另算)
wf(九头蛇弓)也是如此..基础dam:10-68..固定250ed...就是 35-238 ...按人物等级得max加

成..99lv+309max...最终武器显示得就是35-547...这也就是wf max dam nb得原因了
最后的"直接最小/最大伤害增加值"..就是物品栏里的 min/max charm了..这个好计算..值得注意点的就

是非武器上的"min-max".."增加X-Y的伤害"都属于这里...比如头盔in的ias/15max jew..穿刺腰带上的

10max...战争旅者上的15-25 dam=15min sc+25max..也就是ama首选 boot的原因了..一个鞋子都等于

15min..25max charm..还有10str..10vit..50mf呢

 


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

关于B:
(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))

bow伤害都是dex加成..近战的都是str...少数技能str/dex都加成(投掷..踢击==).....ama当然猛加dex了

...贫血- -

非武器ed数值:就是非武器上in的ed jew咯(武器上in的算到武器ed)...40ed/ias jew..自然就是首选了..

技能ed数值...就是GA上提供的加成了..30lv ga也才145ed - -(1lv+5ed)...mlgbd

这里少了光环的计算..实际上光环加成也算在这里..Faith 12-15fana变量

12lv--->237ed
13lv--->254ed
14lv--->271ed 
15lv--->288ed
               
通过公式可以看出 1dex=1ed(非武器上)....5dex=5ed=1ga....

Fana等级+1..ed+17=17dex=17ed=3.4级的GA

也就是说...40ed/ias和39ed/ias jew的区别除了美观..个人追求以外...就是1dex的差别..如果你钱不多

..可以多up1lv来+5dex=5ed了 - -

Faith...1/15的dam比2/14的多 17ed-5ed=12ed..也就是12dex...虽然多了1 all lv..但仔细算算.bow

skill 倒少12ed...bq skill自然没有..bd skill...左边4个没用..中间3个..能让bow side被hit么 -

-..右边3个就cs有点用..虽然高等级下+1 skill可能不会+1%几率......

更多相关内容请关注:暗黑破坏神2专区

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  • 近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
    2016-10-05 16:10:18
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