经过了数日的计算和制作.我已经完成了.PRO难度下的敌人血量统计.顺便呢.我也把之前做过的正常模式下的敌人血量统计反复实验.改正了一些错误.
这回.我把这两次的结果都发出来.顺便做成了表格.可以方便大家阅读.
1配备打字机(点射杀伤力为10)
2最初的手枪(始终不改造,杀伤力一直为1)
3药品若干(战斗的时候把大量精力都用在算术上,遇到紧急轻快有的时候无法躲避.尤其是速度型的敌人)
举例:遇到一个电锯男,用打字机点射他.好,6枪之后他死了,先估计他的生命是60点.在退出读取进度,再一个遇到他的时候用打字机点射他5次之后换上手枪一发一发的精确计算.


作者: 威廉布金
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