游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《无双大蛇OROCHI》完全资料集:武器属性的作用与发动

2008-04-04 01:26:31 来源:本站原创 作者:动作冒险 编辑:dsgames568 我要投稿

人物全开全4级武器存档(原创无修改)

最近听朋友说有见别人转此贴.我非常之开心......有写是转制游侠.也有写会员名称,可惜写的 地狱贪婪......我其实不介意写不写我的名称.但是比较介意写错......麻烦以后转贴还是看清楚名称比较好.-_-!

作者:zs962000 /游侠会员

提外话:
我从真三初代开始就一直很喜欢真三系列.如今的真三系列在每个人的心理地位都不会低,真的混的很好.但自从真三3出售,我拿起来玩了几章,就放下了手柄一直没玩.直到几个月后.和朋友们和租的房里2P,那时真三给我的感觉怎么变成贵族快餐游戏勒.然后真三4出来,虽然每天都在玩,但给我的激情真的越来越少勒.不知道是游戏素质的问题,还是我自己的要求变高勒.其实都不是,游戏素质和以前一样都很高,我自己的要求也没提高.只是我慢慢觉得,每次玩不同作品但相同的角色时,大部分动作都是一样的时候,我就是在感觉素质是高,但是都一样高.我是在玩网络游戏?就像是我公司里的工人,每天8小时不停的作同一件事情一样.工人工作是为勒谋生,我们玩游戏是为勒什么?

当然,这只是我的个人看法,因为真三也可以说是量产化勒,虽然到目前只出到真三五,但中间的猛将,帝国都让我感觉"不好"(这里的"不好"不是代表不好玩!).虽然这是市场,但难免会让我这样的玩家不心理有些不爽.当时只想期待真三五.

然而,Orochi的预告,让我吃勒一惊!呵,Koei真的很会抓像我们这种玩家的心理,其实不是不知道我们要什么,只是时机不够成熟.所以在去年的3.20托朋友搞张原版来试试(因为朋友在外面开店,满意后才给钱,哇哈哈~~!)21日入手,刚入手就非常之喜欢.隔月8折再付钱(~,~老朋友辛苦勒.).

入题:
所谓的完全资料是我自己发现的一些心得和众所周知的秘密(比如网上的一些隐藏要素之类的)!

当然,Orochi在2月就已经发售1年勒,所以本区的同学们应该都有玩过,本贴只想与大家分享和交流,还有帮助一些想完全挖掘游戏要素的同学们.有错,可以毫不留情的指出,但请别泼冷水.(武汉最近很冷,泼60度的可以试试!!!)

 


长期以来的努力总算是快完成勒.感谢各位的支持!!!


角色系统:一共三种类型.力,技,速.三类个有特点.每个角色的类型都是固定的,而根据类型的不同角色拥有的固有技与用法就有相当大的改变!现在介绍类型特点!

力:对普通攻击防御较高,攻击中自代刚力(敌人普通攻击对你无中断效果,对C技还是会被华丽的挑空)状态.角色的固有技大部分都是一击(消耗无双的大伤害固有技)效果.少数角色拥有辅助状态的固有技!

 

技:拥有Sp技.能在任何C技攻击段数中用固有技发动Ex技(C技的强化版).对浮空敌人伤害增加30%,拥有反击(被敌人攻击到的同时,施展固有技能反击.浮空技反击不能.反击状态自全身无攻击判定,简单说无敌.)技能.根据角色的不同Sp技的作用与出招段数不同!当然所有的Sp技都需要耗费无双.

速:无特殊对敌效果,拥有连技中断(发动任何攻击的时候按下跳跃键取消.)效果.拥有2段跳(2段跳为无敌状态),同样根据角色的不同跳跃方式有所不同,固有技两种.也是根据角色来分辅助型与主动攻击型!除少数特别的角色之外的固有技带辅助效果会耗费无双,其他类型角色使用固有技随时能发出,也不会消费无双.

 


固有技特点:固有技分辅助与主动攻击型,在普通攻击过程中如果使用固有技代替C技来发动攻击的话,这时C技的攻击会有所不同,攻击力与速度会大幅度上升但会消耗无双.还有所有技型角色都有的Sp技,每个技型角色都会有,发动的段数各不相同,技型角色的Sp技的攻击方式会完全与C技与Ex技不同!很多技型的Sp技都在第一段,而且大多属于辅助.另外两类型角色也会拥有Sp但是少数,而且都在第一段!
角色成长系统与全特技习得条件和武器属性:这次的无双战斗系统与前几作改变相当大,出战人数是三人,可以任意切换,一次只能控制一人,后排两人可以回复体力与无双,所以可以配合出非常的多打法,很有意思.当然难度也没任何一作大!

角色的成长和以前一样,杀敌就能拿经验,敌将与据点兵长都有可能掉经验道具.当然杀敌经验是不会共享到后排角色,谁杀的敌人经验就是谁的,当然道具也是一样谁拣的就是谁的.角色最高等级为99.但所有杀敌经验与经验道具的总和会在战后来统计到累计经验,累计经验可以用在角色上面让角色升级,也可以用在融合武器上面!非常重要的东西!

角色初期拥有的攻击段数很少,但可以提高熟练度来获得攻击段数,每一个武将最高熟练度是9段,每段都必须满足500点的熟练值(游戏里没显示),每杀一兵加一点,每杀一将加一百点,谁杀谁得,不能偷懒!

 

 

因为本作没道具可以装备所以用特技来代替了,也可以说是本作的新系统.每次出战时都有备战界面,其中有特技装备.特技是根据每个角色在战斗中满足特定条件才回习得,一章一个角色只能学习一个特技,当然有三人就可以习得三个.每个角色习得特技的数量与属性都不同(废话-_-),数量为3~4个不等.每个武将习得的条件与属性都是固定的.特技种类18.特技也会分等级,比如一个武将学的特技与另外一个武将是同一个,那如果两人都习得,那么所学特技等级累计为2,不分先后习得.有18种特技,其中11种最高等级20,其他等级10.也就是说一共290个技能要学,当然这290个技能都在这79名武将中装的满满的,要学全290个你就要玩遍所有的79名可选武将.虽然这么多特技但只能装备7个.
特技习得表稍后丰上!

 

 

然后是武器系统,武器分四个等级,根据难度的不同拿到武器的品质也不同,四级武器只能在困难三星以上关卡和激难任何关卡才能刷出!比较厚道的是每章掉落武器盒的武将都是固定的,而且是人人有份.所以说可以带人......(不明白我也要省略100字-_-)
然后武器融合是新系统(你也可以说不是),每次战斗结算画面同时都会列出战武将获得的武器,每种武器都会随即出现属性与武器等级,属性攻击的出现率是随C技攻击的同时(蓄力攻击.)属性能力与属性等级来发动的.一把武器只能同时装备8种属性,每种上限是10级.属性升级需要用经验来融合.每次融合属性的等级是直接累计的.当然武器等级也是可以累加的20最高.

现在列出武器属性的作用与发动:

 

炎:属于绝对发动的属性,与前几作一样能加少许攻击,把人打浮空会受到持续小伤害.个人认为,技,速型用不错!

雷:绝对发动,增加攻击范围,雷到打敌人身上会产生连锁反应,被雷击中的敌人会虚弱倒地.而直接被击中的敌人会进入浮空状态.也会因为某些如大部分角色的C2的大浮空C技变为低浮空状态......雷的攻击力不高,但范围不错,最重要一点就是安全系数高,配合技型武将,加破天,分身效果很理想!

冰:属性出现几率随等级来提高,最高是40%出现率,特性把敌人原地冰住且减防御.当然所谓的出现率是冰属性的特性,冰的攻击还是100%发动.很好用的属性,当然还是感觉速型用最好,毕竟不是100%把人冰住.

阳:绝对发动,敌人防御不能,攻击提升30%左右.说的简单点也好理解点,因为这是必须装备的.

斩:25%发动的既死效果只对兵不对将,但会对将造成固定的伤害,当然是很可观的伤害.必须要配备.

旋风:绝对发动,随等级增加范围,很大很大.当然有些特定角色的特定带属性C技不能发动此技能.大部分人都得必须装备.

分身:绝对发动,随等级增加攻击力.每级大概10%左右,简单的说就是除EX技(自代分身)之外的所有C技都能产生分身,分身的攻击不带任何属性.秒将必备的属性.

极意:绝对发动,随等级增加攻击力,最高40%.必备.

神速:绝对发动,随等级增加C技速度,非常好的一个技能,但由于每个角色的攻击判定不同,会对有些攻击判定产生很严重的偏差.网上流传的叫发就是神速BUG.

勇猛:绝对发动,随等级增加对将攻击力,最高40%.秒将必备.

破天:绝对发动,随等级增加对浮空敌人打击攻击,最高60%.技型必备和雷还有分身配合,一个固有技飞一个.

吸生:绝对发动,随等级增加对敌攻击的伤害输出的比例来回复体力.最高20%,我就是测试时使用过,平时一次不用!

吸活:绝对发动,随等级增加对敌攻击的伤害输出的比例来回复无双,最高5%.我没写错就是5%,所以实用性太低.

背水:绝对发动,随等级血越少攻击力越高,最高状态为红血时攻击为原先的200%.我只有几个人用过这个.而且那几个人都是很BT的.



>>无双大蛇 专区

更多相关内容请关注:无双大蛇专区

标签:攻略
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏