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彩虹六号之维加斯2: 点数系统简单说明

2008-04-13 13:43:54 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

我对R6VEGAS的点数获取比较感兴趣,因此结合自己的一点游戏心得写下这篇点数说明。仅供参考。如有纰漏和错误请说明。

ACES判定

ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。

而三项难度/游戏方式获得的点数也不一样。以下三项的点数计算分别是:
剧情模式/TerriorstHunt简单模式 (全部都是1分)
剧情模式/Terriorsthunt的普通及困难模式 (基本是2或3分)
对战模式(Versus) (最高分,4~5分)

可见对战模式的点数获得最多,简单模式下最少。


Maskmannship项目  比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。

爆头:1 / 1 / 2
远距离毙敌:1 / 3 / 5  (远距离爆头判定为“远距离”)
击毙正在破窗而入或者疾跑中的敌人: 1 / 2 / 4 (尚未触发过,估计对战里趁对方玩家Shift奔跑时射击可达到)
杀死一名正在使用绳索中的敌人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敌人)
己方使用绳索中杀敌: 1 / 2 / 4

Close Quarter Battle项目  普通,注意时机和耐心

盲射毙敌(靠墙后伸手乱射): 1 / 3 / 5  (盲射死一名很近的敌人会判定为盲射)
袭击敌人背后: 1 / 3 / 5 (第一关教学里有练习场景的)
极短距离毙敌: 1 / 3 / 5
击毙一名看不到己方的敌人:1 / 3 / 5 (目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)

 

Assault项目  看过要求说明后,感觉要满足这项的几率也许较少一些,多准备爆破物吧

C4炸敌:1 / 3 / 5
杀死使用固定机枪的敌人:1 / 2 / 4
手榴弹炸死敌人:1 / 2 / 4
杀死一名使用护盾的敌人:1 / 2 / 4
杀死掩体后敌人:1 / 3 / 5  (估计触发条件是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,然后向他射击即可)

不知道我用手榴弹炸死了一个使用固定机枪的敌人应该算哪种

每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。

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标签:攻略
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