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无双大蛇: 效果式和普通式的叠加研究,一式N效果

2008-04-14 14:14:37 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

随便写点心得,首先感谢V大的修改器OROCHIEDITOR
可能早有人说过了只是我没看到吧,不过确实是我自己研究发现的
下面正题:


本作和354不同,效果式和普通招式可以叠加!!!,
一个招式可以即有武器判定同时又有效果技,他们互相之间没有什么影响,下面我来简要分析下:

LP4:威力系数,武器招式的,对效果技无影响
LP5、lp6:判定始终值,武器招式的,对效果技无影响
LP8-lpE:具体大家都知道,武器招式的,对效果技无影响
LP12、lp13:这个应该是最重要的冲突了,要想武器有效果,(0,4)这种身体中心的判定显然是不行的
            导致了效果技收到限制
LP16与LP17:效果技的判定始终值,对武器式无影响
LP18与LP19:这个两个参数是效果代码,不多说了
LP2A:重点。要想一式3效果就看它了,大家都知道,就是招数自带的特殊效果,另外,你也可以把这个
      数值改成10,41等,就是猪哥等很多人R1时出的那个很漂亮的光,有人管它叫“唤雷符现”还是什
      么的,本身无威力(应该是),但是却很玄
LP30:招式类型。1是蓄力式,2普攻,65效果,等。但经过实验,值是1的时候也同样可以发动效果式,
      而改成65后会震屏。
LP36:重点。传说中的一式4效果。改成64,就会出现半藏R3的影分身,别的还没有测试
   
    另外LP20这一项好像也有拓展的空间,比如星彩的C1-2那个刺猬效果就是在这个位置,不知道可不可
以一式5效果……



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标签:攻略
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