游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《无双大蛇》无双爆裂的一些测试以及结论

2008-05-05 17:33:21 来源:本站原创 作者:动作 编辑:dsgames568 我要投稿

前言:

大蛇里普通无双和真无双都很乏力,而且无双很珍贵,一般不会用来放无双,要放就得放无双爆裂。貌似有些新人还不知道这个东西的存在,在游戏的作战教学中也有提到的,就是A武将放无双的时候马上切换到B武将放无双,成功的话B武将发出的就是无双爆裂了,无双爆裂发动成功的标志是一个很大的武将特写镜头,无双爆裂是真无双形态,攻击力比真无双高。队伍中攻击构成不同,无双爆裂所附加的属性也会不同。

(见有人问到无双爆裂炎属性问题,这里顺便补充一下,战国人物发动的无双爆裂只有出招以及收招时发出的光圈有炎属性,中间式无炎;对于三国人物,大部分人的无双爆裂从出招到收招都是无炎属性的,但个别人物的收招是爆炎裂破或推火球的就有炎属性了,比如典韦、周瑜、孙策,他们的无双爆裂收招都有炎裂破,所以会自带炎属性,张辽、大乔、陆逊这些人的收招是推火球的也有炎属性。至于张角这种连普通无双都有炎的不用多说了吧。。。但击之光圈,龙卷风以及其他物理打击或效果攻击的收招均无炎属性。有些人的无双爆裂还会令中中间式自带真空,比如陆逊的无双是只有最后一式自带真空的,但一旦发动的是无双爆裂,连中间式也会自带真空)


引用电子书上的一句话:“这次根据队伍组成的不同会发动不同的属性,队伍中有两个技型人物时,连携无双发动吸生,三个人是力技速的话会发动阳,而两速和两力分别会发动神速和分身等”其中连携无双就是指作战教学中提到的无双爆裂。但其实,这样说过于笼统。在PC版无双大蛇上甚至是不完全适用的,以下将会详细说明,或者应该是说验证以及进一步的探讨。


特别声明:本文纯粹出于学术上的研究,只讨论无双爆裂的有关性质。请不要讨论无双爆裂的个人喜好程度以及各个武将的无双爆裂的实用程度。测试过程很详细,看的话需要一定耐性以及理解能力。

 

测试以及推论:

第一种情况:力+速+技。

这个很好测试,随便找三个分别是力、速、技的,在敌将集中地方和敌将拉开较大距离后发动无双爆裂,虽然武将摆出防御姿势,但就是挡不住。没有一个敌人能挡住力、速、技所发动的无双爆裂。

结论:队伍中武将攻击类型的搭配如果是力、速、技的话,无双爆裂带阳属性,破防性质。

之所以先讲这种情况,是因为这种情况属于比较正常和易测的,这种情况下的无双爆裂既不会给你的攻击增加hit数,也不会影响速度,更没有吸生的标志,纯粹是破防的,方便跟后面的情况做个对比,特别是双力分身那种情况。

 

第二种情况:双力,也就是队伍中至少有两个攻击类型是力型的武将。这种情况是最诡异的。。。也是最难测试的。

测试环境:吴4章大阪城,跑到第一堆守门兵那里,先把门兵长以外的4个小兵干掉,然后拿门兵长一个人来做测试。

注意:以下测试并非全是“至少双力”搭配,自己看看人物名字就知道是那种类型的搭配了。人物、技能等东西均为满级。游戏是无双OROCHI繁体中文版。

测试1:孟获+关羽+赵云(第三人随便,力、速、技均可,只要保证队伍中有两个力就得了),孟获带上无双增加(以下有带则说明,无带则不说明),因为大蛇里至少达到10hit(也就是10combo,以下同理)屏幕才有得显示hit数的。发动孟获的无双爆裂,中间过程都是一hit一hit得增加的(这里是说每打击一次,hit数增加一下,后面的同理),在收招的最后一拳砸下去之前屏幕显示12hit,在最后一拳砸下去之后突然跳到14hit。

测试2:孟获+赵云+星彩,这个是力、速、技搭配,发动孟获的无双爆裂,收招最后一拳砸下去之前是12hit,最后一拳砸下去是13hit,很正常的情况。注意测试时如果队伍中有战国人物,则不要靠敌人太近,因为战国人物出无双时会有个光圈弹出来,影响之后的正常测试。

测试3:孟获+关羽+周泰,发动周泰的无双爆裂,中间式依然一hit一hit得增加,收招的光圈发出前是12hit,光圈一震,马上跳到14hit,最后一刀挥出去,显示15hit。

测试4:关羽+赵云+周泰,发动周泰的无双爆裂,收招的光圈一震,依然是从12hit跳到14hit。

测试5:用周泰,被打到红血后,对着兵长一个人发动真无双乱舞,收招光圈一震,还是从12hit跳到14hit。。。看来周泰收招的光圈是一击两hit?

测试6:孟获+关羽+宫本武藏,发动宫本武藏的无双爆裂,总共15hit(包括出招和收招的那两个光圈),收招那个战国光圈(因为战国人物真无双奥义收招都有个光圈)击中后hit数也只是增加1

测试7:关羽+姜维+宫本武藏,发动宫本的无双爆裂,也是15hit(包括两光圈)。

测试8:孟获+关羽+津岛大叔,发动津岛大叔的无双爆裂(带无双增加),依然不见hit数跳级。

测试9:关羽+张飞+庞统,发动庞统的无双爆裂,12hit。换成关羽+赵云+庞统,发动庞统的无双爆裂,依然12hit。

测试10:关羽+张辽+张飞,发动张辽的无双爆裂,推火球时hit数只是增加1。发动张飞的无双爆裂,收招的光圈有2hit。

测试11:关羽+庞德+赵云,发动庞德的无双爆裂,最后的光圈有2hit;庞德+曹操+曹丕,发动庞德的无双爆裂,最后的光圈也是2hit的;庞德红血自己发个真无双,收招的光圈依然是有2hit。。。

测试12:关羽+张飞+曹丕,发动曹丕的无双爆裂;关羽+曹丕+姜维,发动曹丕的无双爆裂,hit数和前者一样。注意,曹丕的真无双收招是伪效果真打击。

之后替换不同的武将重复测试,最后得出以下结论,

结论:对于三国人物而言,双力发动的分身并不是全程的,分身只会在某些收招的效果攻击中发动一次。比如关羽赵云的龙卷风(龙卷分已确认在没有双力的情况下只有1hit的)孟获的震地攻击等,但并不是所有。根据上面的测试,可以认为周泰的光圈本身就是一击2hit?,分身并没有起作用,而击之光圈本身也是2hit效果的。根据其他测试,暂时发现推火球,庞统的收招,黄忠的收招这些效果攻击都是无分身发动的。也就是说,双力组合有分身发动的情况很少很少。对于战国人物而言,双力发动的无双爆裂全程无分身发动。(注意平时你发无双见到多出来的两个分身只是视觉效果来的,和发R技所见的分身一样都只是视觉效果,并没有实际打击作用的。)

更多相关内容请关注:无双大蛇专区

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏