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PS2《无双大蛇魔王再临》全人物使用心得建议配置与视频说明

2008-05-13 21:32:26 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

作者: ewsnake/A9VG

[攻略]全人物使用心得建议配置与视频说明(陆续更新)
闲着没事,反正也是要全人物全满的,土豆也一直在做,不如干脆出个视频说明的攻略心得算了。也算这游戏没白玩。
大家都很忙,没人做第一个吃螃蟹的人,我就吃一下吧。其实吃螃蟹一点都不容易,你看鲁迅先生都专门为如果吃螃蟹写一个心得。
工程比较大,而且我全人物都是在激难下练等级、熟练度和打法,所以不会一下把全人物搞全,录视频和上传也需要一定的时间。
有些视频是早期录制的,所以配置和打法上,也许有少许出入,请自行调整。
本人能力有限,很多打法也许不能代表一个角色的全部,望各位帮助补全。
最后请重拍,其实被拍也是一个学习的过程。
所有内容不定期修定

 

名词解释:
C技,就是蓄力攻击,英文为Charge,用头字母代替。按三角放出,结合方键可出不同的C技,比如C5就是按四次方再按三角,就是第五个键按三角,简称C5。
JC,Jump Charge,顾名思义,跳跃蓄力攻击,就是空中按三角。
R技,就是特殊技,按R1放出。
EXC技,技型人物独有,强化蓄力攻击。相应C技中将三角键换成R1键,R4就是按三方再按R1键。
SP技,技型特有,为其中一个EXC技,动作同原C技不同,且多数带有附加效果。
RHR,Run Hit Run,打跑战术,避免被人包围。

属性深化说明:
[炎]对一些可使敌人长时间浮空的角色效果理想
[冰]对地面非纯效果类招式有效,无法浮空连击且有打击招式的人物效果好
[雷]传递伤害,附加虚弱倒地或强制浮空效果,适合全人物
[阳]无视防御,适合全人物。发动时,打击声音和判定线颜色不同,这也是判断一个招式是否自带[阳]属性的方法。
[斩]适合全人物
[吸生]适合全人物
[吸活]适合对无双消费要求高的角色,且有好的属性招式发动的
[破天]适合利于浮空追打属性招式的角色
[勇猛]适用于全人物
[旋风]对打击类属性招式判定线在水平方向投影非点的角色有实际效果,其实际效果同判定线在水平方向投影扫过的面积成正比
[分身]对打击类招式有效,分身效果同招式原效果,对不利于或不能浮空追打且有打击类属性招式的角色效果好
[神速]对属性招式慢或可利用其实现某些特殊连招的人物效果好
[极意]全人物适用
[背水]可以无视

有一个说法,是战国人物[勇猛]无效,我可以非常确定的讲,这是错误的,虽然在强大的[斩]作用下,[勇猛]确实不算什么大效果,不过绝对不是无效。
纯效果类攻击,[冰]无效,比如张角的C3,这我进行过测试的。有些效果类带有一定打击判定,可[冰],比如关平的C3、C5,凌统的C4。
效果类[旋风]、[分身]都无效,这大家都知道的。
还有很多人,[旋风]效果不明显,不过不是无效,比如加拉夏这样的拳脚类,[旋风]是按原判定线长度比例加成,加拉夏的基数太差,所以[旋风]不明显。还有的人,[旋风]非常明显的有效,不过却没加到正地方,比如阿市的武器,是在垂直方向上加判定线长度,完全无用。直刺的攻击,旋风也没大用。
[雷]的作用为,将受到的伤害传递给有身体接触的人。还有一个副作用,就是[雷]生效时,会强制浮空,我们通常比较注意这点,而容易忽视传递伤害这一作用。
[分身]就是复制一个实体攻击判定,无属性,其效果为原攻击判定的作用,比如赵云的C4,招式效果就是吹飞,有[分身]时,就算武器有[雷],也会使敌人吹飞,对浮空追打非常不利。也有很多人说[分身]就是两倍伤害,这也是不对的。对效果类攻击,[分身]无效,这我也进行过细致测试。当然也不是说[分身]无用,对一些不适合浮空追打的人物,用[分身]也会明显的加大伤害。比如伏羲动作慢,很难浮空追打,所以可以考虑用[分身]C4主打,信长的C3无法追打,可以考虑[分身]加大伤害。

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