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《无双大蛇》大蛇全功能修改器3.3新功能说明

2008-05-23 10:22:36 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

作者:凉宫 /游侠会员

 

首先是关于”动作细改“的说明,这块儿其实并不太复杂,跟UE32等软件作用类似,只是地址采用相对地址,即每个人的招试都是以0开始,好处在于,你不用去大片大片的翻看,而且可以直接导入导出。详细情况见下图。(最后声明一下,这个功能并不是要每个人都会用,设计理念是给有修改潜力的人用,然后分享补丁。)

其次是”无双补丁“生成部分,该补丁除了说明文件,就11条需要填写的项目,每个项目对应修改器的一项功能,序列并不是一一对应的,而是部分一对一,部分一对多的关系,因为大部分序列可能全部一样,因此没必要一一对应。填完11个项目后就可以生成补丁了,补丁为EXE文件,可以直接脱离修改器使用。

关于模型部分,需要加载2个模型文件(本修改器在导出模型的时候就会导出这2个文件),当然,3DMAX只能修改其中一个,然后任然2个导入。如果你是下的别人的补丁(已经过转换),你需要把补丁再次转成3DMAX可编辑格式,这时候你就有2个文件了,现在你可以使用该功能了。

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