玩家心得,问题总汇
⒈以下心得来自与LU会员:hoshimo91(+20LVP)
=========================开始=======================
育成模式:
主要针对高校育成篇吧,那个人偶模式本猫一般直接无视。
1.存档方面:本作只能开一个档,中途不能自由存档,一共有两次存档时间,分别是第一年和第二年的7月3周,那个时候是比主角大一届的学长退隐。
2.登录方面:没有具体考证,貌似并不是是进了甲子园就可以登录,应该和球探(影山大叔)的评价有关。
3.剧本方面:本作一共3个剧本,最初是力量第三高校(译错了的话请指出),完成后出现竹子高校,再完成后出现海东学院高校。每个剧本的大体流程差不多,都是地区赛,然后是甲子园。3个学校的风格完全不同。
力量第三高校:没有一军二军的分别,监督评价提高到一定程度可以成为正选球员,总体实力一般,注意第二年夏季甲子园结束后,由于学长毕业,队伍里投手空缺。
竹子高校:一开始队员只有主角和矢部两个人,要自己去说得队员,队伍里至少要有9人,推荐12人左右,人多了麻烦。关于说得,除了两个特殊人物一个卷毛外野和一个胖子投手,其他队员貌似都是清一色的大众脸,能力那个低啊。由于主角是核心队员,每场比赛必出场。整体实力....偏低。
海东学院高校:有一军二军之分,监督评价提高到一定程度后,可以接受升格测试,内容为投手VS打击10球积分制,满足要求即可升为或留在一军,否则保留或降到二军。上有强力学长,下有潜力学弟,综合实力偏高。
4.比赛方面:最郁闷的...地区赛和甲子园都只有首战和末战。首战对手又一定随即性,都是杂兵,RP没什么问题的话一般不会输;地区战末战必定是猪狩所在的学校,猪狩是强投强打,不过一般到了第7局他也就被换下去了,要注意最后一年猪狩弟弟也来了,有一个强打;甲子园末战前两年是帝王实业,综合实力型,最后一年是另外一个学校(名字忘了...),应该算是强打型。
注意:比赛如果平分,就会说再赛由于队员疲劳而输了,也就是说没有打赢就完蛋了。主角担任队长后,比赛的8,9局守备全手动,很多人操作不习惯,其实有办法解决,第一年会有一个剧情,是主角路过神社,选第二项接受棒球之神的加护,这样守备会变成半自动。
5.女友:目前发现4人...
神寺 辉:第三高校剧本为棒球部经理人,其他剧本为主角青梅竹马,4人中唯一算普通人。
川星 ほむら(ほむら=ホムラ=ホ—ムラン=本垒打):竹子高校剧本为棒球部经理人,其他剧本为棒球狂热爱好者,看名字就知道...爱主角更爱棒球...
御影 命:海东高校剧本为棒球部经理人,其他剧本为转校生,冷漠型,措词很奇怪。
迷之肥女:本猫没看也不想看她的名字,她一出场本猫就快进...为什么?从GBA到NDS,从PS2到PSP,以她为首的丑女军团几乎每作都在乱入,本作也是,在街上偶尔遇见主角就...
...本作的女友不难追,约会时几乎没有什么选项,去不同的场景会有不同的事件,好坏随机,要注意的是不要连续两次约会去同一个地方,不要在非夏季去海边。注意,每次约会结束后会有选择是否告白,建议全部选第一项不告白,经本猫测试,不管好感度多高都会被发卡(MM好感度清零,以后约会不能),更重要的是,好感度到了一定程度会自动发生告白,MM正式成为女友,以后约会只能约她一个(选项里只有一个...气管炎?)。目前还没发现女友能带来超能力,有兴趣的朋友可以自己去研究...(鉴于存档问题,没有耐心的好自为之)。
6.训练:一目了然,各种训练可以升级,级别越高经验值加的越多。注意以下3点:
训练的强化:第一年8月后,可以随机从大田(第三和海东的3年级学长)的体育用品店里得到一些东西,其中包括某项训练强化的道具,得到后训练经验值明显提高,但是有寿命限制,一般5,6次就坏了,合宿时就不说了,一体会就明白了。
监督的指导:训练时监督在场有一定概率发生,发生概率和监督评价成正比,监督指导分两种,一种是训练升级,一种是特训,特训的失败率貌似比较高,和什么因素有关还不太清楚(RP?),建议大家一般选第二项拒绝,免得特训失败降体力降监督评价。
友情连携:和某一位非大众脸或虽然是大众脸,但是是自己之前养成的球员的队友友好度达到一定程度会触发事件(一般没什么选项),和队友产生友情的萌芽,之后和该队友一起训练时高概率产生友情连携,如果是队友擅长的训练(人名前面那个字),则训练经验值大幅度提高,同时体力也耗的比正常情况下多,如果并非擅长的训练,则会使训练升级。
7.其他:
养成人物名字的语音:不知道为什么,很多发音无法组合,郁闷(千万别告诉我是cso的问题)。
生病:虽然有着美女(?)保健医生和她的美女护士妹妹,本作没有医疗这一项,也没有道具...那生了病怎么办?不眠症和花痴等可以通过睡觉或者随机RP事件治疗,足的爆弹等还不清楚,RP吧。
登陆选手乱入:已经登陆的选手仍然可以在之后的养成故事里作为大众脸乱入,目前来看乱入的都是一次登陆的投/野手,并与本次养成主角的投/野相同,可以进行友情连携,能力?当然是你登陆的能力了!
狗和博士:低概率乱入,狗目前还没什么发现,博士会给主角做手术(选项)...
和猪狩 守私下对决:不愧是全能的猪狩 守,你是投手他打你,你是野手你打他。对决多数是手动一个打席胜负,偶尔会出现选项猜球路(3选1,有一个RP),胜负都会加经验,但输了调子会下降。
目前能想到能写到就这些,本作的育成模式由于存档等各种因素显得很单薄,虽然有3个剧本,但是没有人物结局,和《口袋棒球》系列及《实况棒球》系列(本作是实况棒球携带版)相比有明显的不足(CSO连500MB都不到,内容果然不多阿),作为新卖点,可挖的东西不多,RP要求大于技术要求,如何取舍就看各位的喜好了。
2.问:请教下ミード这个能力是影响什么的?
答:这个是影响选手打击时的范围,也就是棒子的大小.ミード越大,棒子就越大,击球越容易.
3.问:生涯模式里能不能转会,我在老虎队已经呆了4年了?
答:生涯模式暂时还没发现转会的方法.(来自LU会员:朱雀虹 +5LVP)
4.问:生涯里得到车子有什么用?
答:车是用来和MM兜风的...(来自LU会员:hoshimo91)