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PSP《怪物猎人2G》关于断尾属性的积蓄深入研究

2008-06-11 18:33:06 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

  建议大家都看看,关于断尾属性的积蓄 应“玉面刀客”之问,我研究了一下关于断尾的切断和打击的属性问题。

  以下是玉面刀客的问题原话:

  (请注意这一段落话)“希望你能帮我解决一个一直困扰我的难题,boss断尾到底是需要斩击系伤害累积到一定值,还是伤害累积到一定值用斩击系可破坏?举个简单的例子,用锤子攻击雌火龙尾巴,伤害累积到一定值后,用一个回旋标是否就可以断尾了?还是一定要全部用回旋标的斩击伤害才可以断?而且,我可以给你点提示,似乎每个 boss的情况还有不同的,不能用一个boss的检验结果就断定全部哦,”

  现在,我将为大家讲解这个问题:

  不同于上次的纯技术回旋镖断尾,这一次我是为了实验,所以并没有完全靠技术。我使用了一些CM码以快速达成实验目的。实验中使用的CM码如下:

  显血、地图、自动标示、道具无限、锁定斩位耐久

  实验对象:集会所G3 - 一绺月光 讨伐怪物:金火龙(不能带猫,影响攻击数值计算) 试验次数:4次

  第一场试验

  装备:天上天下天地无双刀(物理攻击1440;无属性;1孔;会心0%完美的实验刀)、迅龙装X

  发动技能:回避性能+2 ;回避距离UP ;投掷技术UP ;陷阱大师

  主要道具:闪光弹,麻痹陷阱,回旋镖(都是99个 囧)和一些药(也是99个),不带力量护符和爪,要精确计算伤害

  金火龙的状态

  HP 8360

  体型 124%

  防御70%

  先要用天上天下天地无双刀的(只用三角键的攻击,只攻击尾部)三角键的攻击算出断尾需要几刀.对尾部伤害最多多少HP可断尾.

  PS:金火龙尾巴有一个地方弹刀

  过程就不写了,道具99个,大家自己想象一下金火龙被虐成什么样吧。

  断尾结束,只用三角键的劈砍攻击,只攻击尾部:

  共计:砍上17刀,其中砍正12刀,弹刀5刀

  平均每刀伤害:27HP(在太刀气槽未满,白斩的状态下,且攻击到非弹刀部位)弹刀的话一次伤害19HP

  太刀只砍尾部共造成伤害其HP(全部攻击其尾部):337

  金火龙剩余HP 8023

  耗时3分钟多一点,然后中途放弃退出(第一场无截图)

  第二场实验:

  装备:神之莺G(轻弩) 迅龙装X(枪手用)

  发动技能、主要道具都同第一场

  金火龙的状态

  HP 8360

  体型 115%

  防御70%

  由于是轻弩不能断尾,所以一上来就用MAX闪光+MAX陷阱+回旋镖虐之!回旋镖一次攻击尾部能造成其5点伤害

  断尾成功,共计投掷回旋镖次67次(66次击中尾部,另一次击中腿部)

  回旋镖共造成伤害HP 330

  其中尾部伤害HP 325

  金火龙剩余HP 8030

  回旋镖损坏5次,这一次RP比较好,第一次我做回旋镖断尾帖时,用了足足12个,还有2个只用了一次便报废。

  耗时8分钟,强走药G的持续时间是7分钟左右。然后中途放弃退出。

选它了.jpg

snap039.jpg

snap040.jpg

snap041.jpg

更多相关内容请关注:怪物猎人便携版2G专区

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