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《战女神ZERO》让菜鸟也能轻松通关

2008-06-26 17:22:20 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

首先,尽量要平均加点,因为能力越低的项,加点消耗的经验越少。
然后就是要挑选几个重要的能力项先提高,这里面最重要的能力项就是敏捷、器用和魅力了。也许有人会认为筋力最重要,往往加地很高,其实错了,等你攻击好几百的时候,多那么几十的攻击力也感觉不到什么的。那为什么是敏捷、器用和魅力呢?因为只有这三样是加攻回和防回的,加点的原则是刚好到攻回或者防回+1就行。

下面就来解释下什么叫攻回和防回,我们看到多攻击上面会有多少hit显示的,那个是根据攻回-防回得出的值,如果你的攻回减敌人的防回等于10,那么你就会对怪造成10hit的攻击,也就是基础伤害的10倍,这样说理解了吧;反之,当敌人的攻回减去你的防回等于10,就会对你造成10hit的攻击,那你基本就是被秒杀的了,基础伤害只有1点的例外。

补充一下,hit值最少是1,所以一般增加攻回比防回重要,但是遇到攻回高的敌人,最好通过技能或者药来补充下自己的防回吧。

另外要说明下,这个hit值的计算不限于普通攻击,必杀攻击也适用,不然我们怎么会看到必杀攻击上有攻击回数+?的说法啊,那个就是在原有的攻回上增加的数值,换句话说,如果你的攻回高了,垃圾的必杀技也达到高级的必杀技的效果了。

武器的攻击属性会对一般的未注明属性的必杀攻击有影响的,所以在使用必杀技前请先看清自己的武器属性是否能克制敌人,否则一个必杀技下去打不动怪可别哭着要用SSG哦

看过下面的回复,还是有人喜欢高攻击的リタ,我之前没招到,重打后拿到手一看,实在不行,攻击hit数永远只能是1,虽然攻击力不错,但是1hit的攻击永远没有セリカ的20hit以上的高,我拿セリカ打BOSS,打出个20hit,伤害有1万5千左右,拿リタ却只有4千左右的伤害,毕竟一个是基础伤害的20倍,而另一个只有基础伤害,另外枪的种类太少了,没有剑多,要找个很好的属性相克十分难,所以遇到难打的BOSS,还是只能考虑用セリカ,只要セリカ的攻回超过BOSS的防回10以上,就十分好打了。
顺便说下第三章的时候打サティア变身后的女神时,我攻回20,她防回17,多了三点,然后轻松搞定,而第一次打的时候我攻回才14,只能1hit,吃了我好多道具才过的,现在20的攻回就三个回合的攻击就把她给打死了。

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