玩过这么多RTS,还没见过电脑会估算双方实力对比然后做出进攻或者撤退的决定的,太阳帝国的原罪就做到了。如果电脑发兵进攻玩家星系,玩家有优势力量的援军到来,电脑就马上撤退。容易、普通级别的电脑都会这样,困难级别的电脑没打过估计也会。
当然如果已经打到电脑首都星,它没路可退也只有拼死抵抗。其他RTS基本上电脑有多少兵和玩家遇上,必定拼个你死我活,完全不顾双方实力对比。这一点,太阳帝国原罪就很出色。
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