就外型来看,铳给广大玩家的感觉和枪没太多区别,用了用,发现一样走得慢吞吞的,但还会开炮,还有面盾可以防御来自前方的攻击。
“嗯……走得慢慢的,攻击钝钝的,防御傻傻的,开炮的距离感觉都快炸到自己一样,按×不是滚还是往后一跳,不用了不用了,个囧东西”——摘自一玩家的真实心声。
物体的本质往往是要通过挖掘才会展现的。铳拥有和枪齐平一流的防御性能,虽然感觉上相比长枪出招慢,攻击次数少以至于产生不容易上手的印象,但使用了来自人类发明的火药组合成的各种凶猛炮击就是该武器——铳的独特魅力。
有经验的同学们会发现,炮击通常都很消耗斩味 ,不过炮击能够无视对方(动物)的肉质因素直接扣除HP 外,还能追加火属性伤害。因此,围绕防御、刺击与炮击来展开战斗是铳的基本战术思想。
铳有三种炮击类型——通常型、扩散型、放射型,他们三彼此之间的特征也有所不同:通常型的特点是有较远的射程以及一次性较多的弹药装填数,虽然较容易使用,但威力相对较低,使用迅龙素材制作的夜铳枪[残月]是系列类型的经典代表;扩散型是以威力和攻击范围(是指面积范围)大为主的类型,虽然炮击距离短和基础装填少,但论威力是三种类型里是最大的了,通过种植黄之种收获后的作物进行打造获得的唐王玉米炮是系列类型的经典代表;第三种放射型的能力介于通常型和扩散型之间,但能力绝对不是中庸,有相比通常型更远的炮击距离以及更高的炮击威力,通过Fami通特别任务获得的素材打造的铳枪古龙铳枪 纹章是系列类型的经典代表 。
以下是经过查阅资料和实际试验的炮击参数表,有异议的话欢迎随时跟贴:
类型:通常
炮击距离:中(从枪口到半个猎人的空隙距离)
基础装填数:5发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——12+4(3)
LV2——15+5(3)
LV3——18+6(3)
LV4——21+7(3)
LV5——24+8(3)
类型:扩散
炮击距离:较短(从枪口只有很小的空隙距离……1/4个猎人= =?)
基础装填数:2发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——24+6(7)
LV2——32+8(7)
LV3——40+10(7)
LV4——48+12(7)
LV5——56+14(7)
类型:放射
炮击距离:较长(从枪口到近1整个猎人的空隙距离)
基础装填数:3发
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——18+9(4)
LV2——22+11(4)
LV3——28+14(4)
LV4——32+17(4)
LV5——38+20(4)
某日有同学说防御中按△+○后,铳枪的头部会冒出由黄变蓝的烟,然后大大地砰~了一声,好多火花散了出去,猎人也后退了2个身位的距离,他问这是啥?学铠龙周身放火雾? さあ…..这位同学问到点子上了!铳枪的最高奥义,拥有一次性其他武器无法比拟的破坏力的——击龙炮!
击龙炮的原理是通过模仿飞龙的吐息,将炮击力蓄积到一定程度的瞬间喷发出去,其破坏力是绝对的一流,虽然这种快感会让人有连续发炮的欲望,但我们终究生活在三次元背景下的二次元,强大的物理法则还是在束缚着我们,如此大的热量若持续累计随时会把铳枪的枪口给熔掉,需要冷却一段时间后才能继续使用,无法让人尽兴,节哀吧,为了老卡的平衡。但还是有个好消息 !
技能炮术累计到15点后猎人会发动炮术王这个技能,原来需要2分钟(120秒)的冷却过程若发动炮术王的话就能缩短到1分30秒(90秒),并且还能为原炮击的爆破伤害和击龙炮的爆破伤害值提供1.2倍的修正(火属性值无修正),如此有爱的技能,大伙玩铳的时候都要考虑考虑了吧(虽然炮术师也能提供1.1倍的修正,但介于修正后差异不明显及无对击龙炮有时间加成,所以视为花瓶)
以下是关于击龙炮伤害的数据:
先要讲明的一点:击龙炮的伤害与炮击类型无关,只与炮击等级挂钩,因为考虑到这会是一个非常消耗斩味的行动,所以最好选择炮击等级较高的铳枪。
类型:击龙炮
炮击距离:由较近到较远(从扩散到放射= =)
各等级炮击威力及斩味消耗情况:(爆破伤害+火属性)(斩味消耗量)
LV1——(30+10)×4(20)
LV2——(36+12)×4(20)
LV3——(42+14)×4(20)
LV4——(48+16)×4(20)
LV5——(54+18)×4(20)
哦,这里解释一下为什么有×4在这里,仔细看击龙炮的过程,它的炮击其实分为了4次爆破,距离依次从较近到较远递增 。
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